Hur skapar jag en fatal Brawl attack i CoD?

4

Jag skulle vilja ha några GodMachine boosted cultists / simulaca i krönikan jag designar. De skulle vara stora, muskulösa, monosyllabiska enstaka jagare (tänk Arnie i Terminator) . Spelarna kommer först att träffa en när han går ut ur skogen bakom en NPC och knäppar halsen.

Hur skulle en sådan attack fungera? Överraskning kan förneka försvaret, men hur kan en enda överraskning slagsmål attack göra tillräckligt med skador för att vara dödlig? Brawlattacker är bara Bashing-skador om man inte använder en speciell kampsport. Även om jag ger karakteren 0L-attacker, är det svårt att göra tillräckligt med skada för att döda någon i CoD-systemet.

Jag skulle bara kunna beskriva scenen med fiat, men då i några efterföljande slagsmål kommer NPC inte att bli bättre än en muskelspelare.

FWIW Jag har inte för avsikt att rutinmässigt utsätta datorn för att överraska dödliga attacker, men jag skulle vilja att de skulle vara nervösa över att gripa med dessa killar.

    
uppsättning Kieran Mullen 26.01.2019 15:53

1 svar

5

Down and Dirty Combat

Down and Dirty Combat beskrivs på sidan 87 i kärnreglerna. Det finns en regel som säger att NPC: er inte kan initiera Down and Dirty Combat, men jag tror att den här regelns avsikt är att de inte kan initiera den mot datorer.

Med detta system löses varje avsikt med en enda rulle. Här vill din NPC döda målet. Han rullar sin Combat Pool, ifrågasatt av målets Combat Pool (om målet strider bakåt) eller genom målets försök att fly (Styrka eller Behändighet + Atletik). Ignorera Försvar, och du kan bestämma att ett överraskat mål inte kommer att tävla alls.

Framgång betyder att NPC: erna uppnår sin avsikt, vilket inkluderar att döda målet.

Choke Hold Merit + Killing Blow

Du kan ge din NPC Choke Hold Merit (sidan 61). Det ger honom en extra gripningsflykt, "choke", som gör att han kan göra sitt mål omedvetet för (6 - målets Stamina) minuter om han rullar mer framgångar än två gånger målets Stamina på en vinnande grappelkonkurrens eller på den första griprullen se sidan 89 för mer om gripor).

När målet är medvetslöst kan NPC göra ett dödande slag (sidan 93) som lätt kan snäppa målets nacke. Det finns inget behov av att rulla: NPC hanterar skador som är lika med hans fulla stridsdice pool plus hans vapenmodifierare, för att undvika Armor.

    
svaret ges 26.01.2019 17:26