Med tanke på formaliseringen av Toward One och raden:
The scene cycle continues until the game ends. Create new Jinn as called for.
Jag förväntade mig några kriterier för "session end" eller "game end". Men jag kan inte hitta något i reglerna. Vad skulle vara ett bra segerns villkor för det här spelet?
Mot ett är inte ett uttryckligt kortformat spel, med utgångspunkt i RPG-publikens antagande att ett spel som inte säger något annat är ett kampanjformspel.
Spelare kommer att besegra Jinn och ta på sig nya, förbättra, konspirera mot varandra, och så vidare i sin egen takt. Spelet fortsätter tills bokstavligt slutligt slutar spelet: speciellt när tiden som tilldelats för sessionen är över och i allmänhet när gruppen bryter upp eller släpper kampanjen.
Ett bra segerns skick skulle vara när någon säger att "den sak du ska göra är fantastisk och tydligt är vi nu i slutet av folks historia: låt oss göra det!" och då gör du det.
Läs andra frågor om taggar toward-one Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna