Inga riktlinjer finns
Om man använder färdigheten Craft (armorsmithing) för att skapa en ny typ av tidigare obefintlig pansar, 1 föreslår jag hantverkaren att arbeta med DM för att bestämma den nya rustningens statistik med hjälp av befintliga armor som riktlinjer, precis som vad som ska hända med anpassade magiska föremål.
Om detta inte är gjort - till exempel om en extrapolering baseras på rent teoretisk grunder eller en DM är en guldfisk - kommer man sannolikt att hamna i löjliga ställen, med vardaglig rustning har otillbörlig statistik. 2 Det är osannolikt bortom nivå 9 att det här skulle vara ett allvarligt problem. Mellan- och högkvalitativa tecken brukar vara mindre oroade över sina rustningsklasser än de är med, till exempel deras sparande kastar - men på lägre nivåer Armor Class Infinity kan vara en anledning till oro.
Jämförelser
Som jämförelse är den bästaste, icke-inställningsspecifika rustningen den tunga pansarmekanuskivan ( Planar Handbook 69, 70) (1,750 gp, 75 pund). Bäraren får en +10 pansarbonus till Armor Class, och den har en maximal skicklighetsbonus på +0, en Armor Check-straff på -10 och Arcane Spell Failure 50%. Det minskar hastigheten på en varelse vars normala hastighet är 30 fot till 15 fot och hastigheten på en varelse vars normala hastighet är 20 fot till 10 fot.
Den bästaste inställningsspecifika rustningen är Forgotten Realms tunga rustning Thaalud stenpansar ( Anauroch 108) (2.800 gp, 180 lbs.). Bäraren får en +12 pansarbonus till Armor Class, och den har en maximal fingerbonus på +0, en Armor Check-straff på -8 och Arcane Spell Failure 40%. Det minskar hastigheten på en varelse vars normala hastighet är 30 fot till 20 fot och hastigheten på en varelse vars normala hastighet är 20 fot till 15 fot.
Alla pansarpansar kan få sin pansarbonus ökad med 1 med egenskapen förstärkt ( Drake # 358 42) (800 gp, 1000 gp eller 1,200 gp; + 10% lbs.). Möjligheten att lägga till egenskapen förstärkt till rustning kräver den förlovade hantverkaren ( Drake # 358 39).