With Throw Något, finns det någon anledning att ta kastade vapen färdigheter?

13

Om du har Kast någonting feat, finns det några anledning att ta shuriken kompetens? Är du effektivt skicklig med alla kastade vapen när du tar den här prestationen?

    
uppsättning Eric B 21.06.2013 17:34

5 svar

13

Kast något i Pathfinder läser:

Benefit: You do not suffer any penalties for using an improvised ranged weapon. You receive a +1 circumstance bonus on attack rolls made with thrown splash weapons.

Normal: You take a –4 penalty on attack rolls made with an improvised weapon.

Så, ett tecken med denna prestation kan kasta improviserade vapen (saker som inte är avsedda som vapen) t.ex. en handväska, en sten, ett stoppat älghuvud, en vattenmelon och så vidare utan att ta -4 på attackrullar.

Denna prestation ger inte på ett tecken kunskapen att kasta verkliga vapen (varierad eller melee), t.ex. en shuriken, en spjut, ett longsword, en spets och så vidare. Således kommer en karaktär med Throw Anything feat fortfarande att få den vanliga -4 icke-kompetens straff när han kastar en shuriken. Om inte detta tecken har exotiska vapen (Shuriken) feat, eller är en munk.

Som en sidotal är den enda typen av tecken som vanligtvis hoppar vid denna uppgift alchemisten, på grund av +1 bonusen till kastad stänk. Men en barkeeper med denna prestation och en +2 Söker < a-href="http://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-weapons/magic-weapon-special-abilities/corrosive"> Frätande Moose Head of Returning (frätande på grund av dålig andedräkt ser du) skulle säkert vara material för en minnesvärd karaktär!

Det är regler för kasta melee vapen på följande sätt:

It is possible to throw a weapon that isn't designed to be thrown (that is, a melee weapon that doesn't have a numeric entry in the Range column on Table: Weapons), and a character who does so takes a –4 penalty on the attack roll. Throwing a light or one-handed weapon is a standard action, while throwing a two-handed weapon is a full-round action. Regardless of the type of weapon, such an attack scores a threat only on a natural 20 and deals double damage on a critical hit. Such a weapon has a range increment of 10 feet.

Det här är ganska allvarligt, och med RAW motsätter sig, skulle jag vara väldigt ovilliga att låta en medium varelse med Throw Anything feat kasta scimitars med scimitar skada och crit hot och utan -4 icke-skickliga straff.

På grundval av ovanstående skulle jag motivera följande: Eftersom Hill Giants , som är både stora och fulländade rockkastare gör 1d8 med sina stenar, bör ett improviserat medium kastat objekt göra 1d4 poäng av skada. Om karaktären hade Throw Something feat, skulle jag låta -4 straff gå, men säger fortfarande att kasta en scimitar var en standardåtgärd och crit-intervallet var 20x2 (istället för 1d6 och 18-20x2).

    
svaret ges 24.06.2013 14:12
6

Kast något har ingen betydelse för skicklighet

Istället kan du slänga något som reglerna normalt inte låter dig göra, det vill säga kasta objekt som inte faktiskt har ett intervallupphöjning och ger skador på de objekt som inte redan är vapen. Improviserade vapen (som t.ex. stenar eller ölflaskor) är fortfarande improviserade och drabbas av alla påföljder att vara sådana. Icke-improviserade vapen - som longswords, shuriken eller scythes - kontrollera om du är skicklig med det vapnet och tillämpa eventuella påföljder (eller brist på det), vilket betyder att om ett kastat vapen redan har ett bättre intervall kasta Throw Något förändrar inte spelet verkligen för att kasta det vapnet .

Utan att slänga något, tillåter inte reglerna att en karaktär kastar objekt på ett skadligt sätt om de inte är ett improviserat vapen som skulle ha ett inkrementsteg (till exempel en ölflaska eller en kokkärl). Med Kasta Något, du kan kasta ditt vapen (eller rustning eller en död kropp, eller ...) som ett vapen med ett inkrementsteg - men följ vanliga vapenregler i alla avseenden. Det lägger till funktioner till ett vapen eller objekt (nämligen inkrementförhöjning och skada), inte till din karaktär (det, det ändrar inte överväganden som din kompetens eller storlek).

    
svaret ges 21.06.2013 17:54
6

Med logik på feat som skrivet, om jag kastar en shurikenformad sten får jag inte straff, men om jag kastar en shuriken gör jag det. På samma sätt, om jag kastar en lång pekad pinne, får jag inte en straff, men om jag kastar en lång pigg som har utsetts som ett spjut gör jag det.

I mina kampanjer tillåter jag att kasta någonting för att kasta någonting utan straff för icke-kompetens.

    
svaret ges 24.09.2013 22:38
3

Det finns flera scenarier tillgängliga:

1 - Kasta ett melee vapen som kan kastas. (t ex spjut) eller ett kasta vapen

2 - Kasta ett kasta vapen (t ex shuriken)

3 - Kasta ett föremål som inte är avsett som ett kasta vapen. (t ex en ölflaska)

4 - Kasta ett melee vapen som inte kan kastas. (t ex ett longword)

5 - Kasta ett improviserat objekt som behandlar stänkskador. (t ex en matlagningskanna med kokande soppa)

--- 1 eller 2 --------------------------------

- kastas på -4 utan vapenförmåga och plus BaB + DEX modifier.

-delar mängden skada som vapenbeskrivning säger plus STR-modifierare.

- kastas på ett område som heter vapenbeskrivning

-kritiskt slagområde som anges i vapenbeskrivningen, annars 20 (x2).

- ett tvåhandigt vapen kräver en full action att kastas.

--- 3 eller 4 --------------------------------

vapenförmåga är irrelevant, kastas till -4 för improviserat vapen (om inte kasta allt feat), kastas med ytterligare -2 om det inte är lämpligt anpassat för varje storleksskillnad. Lägg till BaB + DEX modifierare.

- För att bestämma storlekskategorin och lämplig skada för ett improviserat vapen, jämföra dess relativa storlek och skada potential till vapenlistan för att hitta en rimlig match. (stenar sägs kunna hantera 1d4 skada). lägg till STR modifierare.

-10 ft intervall

-kritiskt träffområde är 20 (x2).

-Tvåvda vapen kräver en fullrundsåtgärd som ska kastas. (ett ensidigt vapen som är större i storlek är ett tvåhandigt vapen)

--- 5 --------------------------------

Vapenförmåga är irrelevant, kastad till -4 för improviserat vapen (om inte kasta allt, gör det så lägg till +1 istället), Lägg till BaB + DEX-modifierare.

-Dungeon master bestämmer skada, Lägg INTE STR modifier till skada. Splash skada är vanligtvis den minsta skada du kan rulla med direkt träff.

-10 ft intervall

-Splash vapen kan inte kritisera (även om många hushåll tillåter det) (alkymibomber är undantag och kan crit för + 1d6).

Cheers!

    
svaret ges 15.04.2014 03:09
2

Kasta Något ger dig inte kunskaper med kastade vapen.

Föreställningen tar helt enkelt bort 4 straff för att kasta ett improviserat vapen.

En shuriken är inte ett improviserat vapen.

Tänk på det på så vis: utan prestationen kan du inte ha kunskaper i någonting som inte är ett vapen. Straffet för att använda ett improviserat vapen är detsamma som straffet för att använda ett vapen du inte är skicklig med: -4 på attackvalsen.

"Kasta någonting" motsvarar den hypotetiska prestationen "Våra färdigheter (All Improvised Throwing Weapons)" - förutom att du också får +1 attackbonus med stänkvapen.

    
svaret ges 01.10.2014 23:19