Svaret på denna fråga är oklart ur en RAW-ståndpunkt. Det finns i huvudsak två läger: En som tror att attacker händer som ett enda atomsteg och en som tror att attackerna händer som en uppsättning diskreta mikrosteg i ett MTG-liknande sätt. Människor som håller den första positionen skulle säga att svaret på din fråga är nej, som att de förklarar en attack, rullar en attack, löser om det träffar eller inte, rullskador osv. Alla går in i "stacken" som en enda enhet. Människor som håller den andra positionen skulle säga att kämpen kan vidta omedelbara åtgärder när som helst innan träffen bekräftas. Detta skulle vanligtvis också innebära att han kan vidta åtgärden efter att en attack har rullats, men innan GM avslöjar om rullen är ett slag eller inte (hur känner fighteren att ogre har +19?) Eller att han kan vidta åtgärden efter attacken deklareras men inte rullas och bör ges möjlighet att göra det innan rullningen görs. I inget fall skulle han kunna påverka AC-boostet efter att GM specifikt angav attacken en träff.
Kort svar: Nej.
Du kan se en djupare diskussion om båda sidorna här . Medan diskussionen gäller D & D 3.5-systemet är avbrottssystemet och upplösningen av attackvalsar desamma i Pathfinder.