Nej, det är inte
Du kan använda AnyDice för att visualisera tärningsrullar verkligen enkelt och se vad som händer. Länkarna visar en tabell med resultaten för var och en.
Här är båda på samma skärm för enkel jämförelse.
Bortsett från det uppenbara problemet med att inte kunna rulla 1 på 3d6 eftersom minimumet på varje matris är 1, kommer siffrorna i mitten att komma upp oftare eftersom det finns fler kombinationer som gör att de förekommer.
Du har rätt, 1 + 1 + 1 och 6 + 6 + 6 är lika vanliga, men det finns 6 ^ 3 (216) möjliga permutationer av resultat i 3d6 och bara en av dem kommer ut till 18. Några av dem kommer ut till 9 men (6 + 1 + 2, 3 + 3 + 3, 4 + 2 + 3, etc). Jämfört med 1d18, det finns 18 permutationer och en av dem är 18. Varje nummer är lika troligt. Således kommer rullande 1d18 att vara mycket mer "svängig" (se höga och låga oftare) än 3d6 kommer att vara. Detta har konsekvenser om du gör ett tärningssystem, särskilt om du har någon form av kritisk framgång eller misslyckande i ytterligheterna. Du får se en minsta rulle på 1d18 mycket oftare än du ser en minsta rulle på 3d6.
Här är en bra artikel som förklarar matematiken bakom den. Eventuella frågor bortom det är förmodligen bättre frågad om matematik.SE. :)