Skogar är inte särskilt farliga för de förberedda. Om du vill veta vad som helst kan vara farligt alls med brist på förberedelser eller tillgänglig teknik / magi, så är din bästa källa att titta på vildmarkens överlevnadshandböcker för vad experterna förbereder mot .
Googling för "Wilderness Survival Handbook" får några träffar, även om ditt lokala bibliotek kommer att vara fullt av bra guider också. Att läsa om de ljusa ljusen av överlevnadstekniker kommer att avslöja de mörka skuggorna av potentiella dödskällor. Den första träffen på sökningen var wilderness-survival.net , så jag ska titta på det som inspiration för vissa exempel:
-
Panik. Den första nyckeln till att överleva är att hålla dina wits om dig när resan blir dålig. Att förlora dig, förlora utrustning, dela upp, vara hänsynslös och orsaka ytterligare skada. Det här är alla sätt att panik kan öka dina chanser att andra sätt att dö kommer att besöka. Att göra panik en verklig fara kommer att vara svårt i ett RPG-sammanhang, men beroende på ditt system kan det vara den mest kraftfulla första raden av skit som slår på fläkten. Om ditt system inte mekanismer konsekvenserna av känslomässiga svar, men du är inte säker på att du kan dra av den med ostrukturerad berättelse utan att oroa spelarna, hoppa över det här.
-
Vattenburna sjukdomar. När du är i vildmarken kokar du ditt vatten, renar det med filter eller steriliserar det med jod. Obehandlat vatten kan döda dig, och pojken hurdy behöver du dricka mycket mer än du kan bära när du vandrar överland.
-
Frys ihjäl. Det finns en anledning att varje överlevnadsguide har hela sektioner i brand som startar och bygger skydd för dig och din brand. Om du befinner dig i en tempererad skog, kan natten vara kall och du kan bara dö av exponering, så att du kan bygga en eld och hålla vinden / regnet är viktig. Lyckligtvis har de flesta fantasinställande tecknen en standardnivå av erfarenhet, helt enkelt för att brandbyggnad är lika vanlig som att veta hur man kör i en modern miljö. Ändå kan negativa förhållanden som de sällan någonsin lär sig att mildra för bränder i hemstaden - regn, vind, vått bränsle - vara problem.
-
Döda av brännskador. Även om du vet hur man bygger en eld i mindre än idealiska förhållanden, är det viktigt att bygga en säker brand utanför en eldstad lärde sig färdighet. En bra bränna kan döda dig utan modern medicin eller läka magi.
-
Fastnar sig. Problemet med skada i vildmarken är inte bara att du är skadad och kan behöva uppmärksamhet för att förhindra infektion eller död, men det är också att många skador hämmar rörlighet . Ett brutet ben som ingen vet hur man ska sticka kan hålla en fest fast på ett ställe, vilket gör att man hittar mat, vatten och hjälper hårdare. Ett offer för en "enklare" skada eller splittrad knäckt ben kan vara i stånd att gå, men smärta, infektion och den enklare utmattningen av att bli skadad kan sakta ner gruppen avsevärt, och sträcker sig potentiellt ut ur vildmarken från en tidsperiod som är inom leveransgränsen till något som skulle svälta gruppen om det stannat hos den skadade personen.
Och det här är bara bortkastade exempel från att titta på rubrikerna på den här sidan! Att göra detta mer systematiskt med en djupgående läsning av en bra överlevnadshandbok ger dig ännu mer och mer detaljerade sätt att tecken kan hotas av en skog.
Och naturligtvis, när vildmarken har börjat döda dig, då kommer många av de annars icke-hotande rovdjurna att vara intresserade ...