En gruppdiskussion hände igår kväll. Kraften i fråga var Stinking Cloud . Vår trollkarl hävdade att zonen stavar alltid lyckas tills hållaren misslyckas. Detta tycktes vara mycket stark enligt min åsikt. Det var enligt min uppfattning att det måste slå ett mål att kastas (som i dig väljer ett mål om det träffar honom zonen skapas).
Gör det så med att effekten i zonen har ett mål att träffa, och om det inte lyckas träffas zonen?
Det finns faktiskt två frågor i OP, så jag ska svara dem båda.
Ja, kraften kan användas på ett ställe utan giltiga mål.
En Area Attack syftar inte till ett mål. Den syftar till en kvadrat (inom effektlinjen , som vanligt) och brukar mål varelser inom området skapat runt måltorget. Om det inte finns några giltiga mål i området betyder det vanligtvis att du kasta din magiska missil i mörkret och inget hände. Men ...
Stinkande moln skapar zonen även om det inte finns några mål i området
Nästan varje kraft i 4e har tre linjer som beskriver vad som händer när du använder en ström. Linjen Höger beskriver vad som händer när, väl, din attack roll hits, Fröken rad beskriver vad som händer när angreppsvalsfröken och linjen Effekt beskriver vad händer när du använder strömmen, oavsett dess angreppsrulle (eller om den inte har en attackrulle).
Skapandet av zonen i Power Stinking Cloud är en Effekt , och det händer därför alltid i det angivna området oavsett resultatet (eller närvaron) av attackrullen.
Wizard power stinkande moln har en rad Area burst 2 inom 20 rutor , inte ett mål varelse, vilket innebär att stavningen inte behöver slå ett mål att lyckas . Trollkarlen kan rikta in sig på en spaltning på något utrymme inom intervallet (i det här fallet 20 kvadrater av sig själv) som hon kan påverka (blockeras inte av ett fast föremål som en vägg) och molnet täcker en 5x5 (2 rutor ut från ursprunget). Mål som ligger inom området tar 1d10 + Intelligence mod skada när den kastas, och varje varelse som går in eller börjar sin tur i det området tar skadan igen . Så ja, skadan skulle effektivt vara 2d10 + 2x IntMod.
Men i Dragon Magazine # 401 har spellens skada omarbetats. Varelser som startar sin tur i eller går in i området efter det att de är gjutna tar istället 5 + IntMod skador, snarare än 1d10 + IntMod skadorna som hanteras när de gjutas. En senare uppdatering begränsade också skadorna en gång per tur (även om den initiala skadorna och inmatningsskadorna kan inträffa i samma tur). ( källa )
Läs andra frågor om taggar dnd-4e powers zone Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna