D & D är ett undantagsspel.
Du måste använda din Str-modifierare för att träffa ett melee-vapen, om du inte bär ett ljust vapen och du har Weapon Finesse-prestationen.
Vapenfinessa fungerar bara med lätta vapen, men det finns några vapen som tydligt fungerar som om de bara var lätta för vapenfinesseändamål (som rapier).
Om du är en lvl 9 Swiftblade med skynda , fyller du hela din tur med undantag .
Eftersom Perpetual Options haste lägger till en standardåtgärd i din tur och en fullständig åtgärd är ett drag + standard *, nu har du en flyttningsaktivitet och två standardiserade och du kan kombinera ett drag och en standardåtgärd för att få en fullrundad åtgärd.
* Det finns lite utbildad gissning här. I 3e kan du förlora en rörelseåtgärd och en standardåtgärd för att få en komplett åtgärd, som även kan delas mellan två på varandra följande rundor. I 3.5e har formuleringen ändrats till "tar upp all din åtgärd", vilket innebär att oavsett hur åtgärder får läggas till din tur, äter en full runda handling dem alla.
På grund av Swiftblade-formuleringen tror jag att RAI på fullrunda åtgärder är att eftersom en rund är gjord av flytt + standard, ville den 3.5: e handboken bara förenkla saker genom att säga "alla dina handlingar" istället för att namnge dem. <
Även om detta inte hålls sant, säger Swiftblade fortfarande klart detta som ett undantag och specifika trumps generellt .