Från DMG s.139, "De flesta potioner består av en ounce vätska." Bara för att förtydliga hur mycket vätska vi har att göra med här.
Från PHB s.197, "Om skada reducerar dig till 0 träffpunkter och inte dödar dig, blir du omedvetet (se Bilaga A). Denna omedvetenhet slutar om du återfår några träffpunkter."
Det mest uppenbara svaret på detta skulle bara vara "Fungerar" - det kommer att bli väldigt tråkigt för de andra karaktärerna om de inte har någon annan metod för helande och måste bara sitta och vänta på att den omedvetna personen återfår en träffpunkt efter 1 d4 timmar. Det överväger inte ens andra möjliga problem, om de råkar vara någonstans är det inte säkert att bara sitta i flera timmar.
Om det inte fungerar ska du överväga hur långt det är. Medan du dricker en dryck anses den vanliga applikationsmetoden, behöver den inte vara det enda sättet. Dribble potionen över den andra karaktärens sår, eller kanske bara stänk det på dem. Det är regler-lagligt att administrera en dryck till någon som är förlovad mitt i melee, och jag kan inte se vad de kämpar och tar ett steg tillbaka för att låta någon läka sin motståndare.
Dessutom finns det alltid "det är magiskt" ursäkt. Kanske del av magiken får personen att svalka den automatiskt, eller kanske fungerar det som munvatten - svepa det runt i munnen så magiken suger in och spita ut den nu värdelösa vätskan.
Det betraktas som regler-lagligt av konstruktörerna. Det är rimligt baserat på extrapolering från andra fall när man applicerar potioner är lagliga. Det gör spelet roligare, och fortsätt smidigare.
Om ingen av dessa skäl uppfyller dig, tillåter du inte det.