Det finns inget knep som tillåter en kreativ kompetens med rustning
Den här läsaren är inte medveten om att en handlare kan använda färdigheten Hantera djur för att lära en varelse ett trick som ger kreaturen den faktiska kunskapen med rustning (men se nedan). För de flesta fästen uppmanar detta DM mästerverksklädda läder ( PH 123, 126) (för en Medium humanoid 175 gp, 20 lbs., Justera därefter för större och mindre icke-humanoider) som inte har någon rustningskontroll -Och inte oroa dig för det.
Du kanske vill ha mer än det.
Dragon # 292 (februari 2002) Wizards Workshop-kolumnen "Sage Advice" innehåller följande utbyte:When you purchase barding for a mount, is it proficient in the armor, or does the mount suffer the armor check penalty?
Anyone wearing armor suffers the appropriate armor check penalty. Trained war mounts are proficient in light, medium, and heavy armor, [sic] untrained mounts are not proficient in any kind of armor, and they suffer additional penalties for untrained armor use as noted on page 80 of the Player's Handbook. (110)
(Kolumnen är osignerad.) Såvitt denna läsare är medveten, upprepas denna information aldrig någonstans i hela den officiella Dungeons and Dragons, Third Edition corpus.
Tänk på att utbildat krigsfäste (även krigsträvarat -qv Ridefärdighetens användning Kämpa med Warhorse ) är sig själv en halt och odefinierad term i kärnreglerna. Det tar reglerna för spelet webbkolumnen "All about Mounts (Part Two) " (Feb. 2005) för att förklara att syftet med kampbekämpning (beskrivs i skickligheten < a href="http://dndsrd.net/skillsAll.html#handle-animal"> Hantera djur ) gör en varelse till ett utbildat krigsfäste (eller krigsträvat eller utbildat för kamp eller vad som helst), även om kolumnen använder inte det språket exakt. (Observera också att de här kolumnerna avvisas av några fans som opålitliga, ibland delvis men ibland som helhet.)
Men varken djur som bär pansar eller fäster på sig barding adresseras i kolumnerna "Djur" (Delar 1-4) och "Allt om fästen" (Delar 1- 5) (dessa senare, i vissa fall , som är enda -källan för viss information om fästen). Kärnreglerna, som frågan noterar, är inte heller stor hjälp. Det är faktiskt ett ganska olyckligt överblick att kärnreglerna inte är tydligare på detta när spelet har som en av dess centrala klasser en krigare strider mot en mäktig stjärna .
För att få allt detta tillsammans rekommenderar den här DM att formgivningsbekämpningen ger kreativ kompetens med lätta, medelstora och tunga armourer (men förmodligen inte de därtill hörande prestationerna - det finns redan tillräckliga användningsområden för kraften psykisk reformering ) och den delen av priset på warhorses och kriget ponny inbegriper dem som är utbildade för syftet att bekämpa ridning.
Armour trick existerar, men det gör inte vad det förmodligen borde
Armétricket Masters of the Wild (februari 2002) säger: "Djuret är villigt att acceptera armorns last" (18), men det förklaras senare att
Horses, ponies, riding lizards, and riding dogs typically accept armor in the form of barding, but wild creatures simply refuse the burden. With the armor trick… a character can adapt any animal to the use of armor. (36)
Yay? Så rustningslaget är inte ett sätt för djuret att få rustningskunskap men en trickskatt på herrarna i ovanliga varelser. Denna DM rekommenderar att ignorera rustningslaget helt: mästare på ovanliga varelser har vanligtvis tillräckligt med träningsproblem.