Quivers har samma punkt som en resväska när du flyger på ett flygplan.
När du checkar in ditt bagage på flygplatsen är din resväska (som har en tom vikt av några pund) fylld med kläder och andra saker som alla har sin egen vikt. På skalan på flygplatsen är resultatet den totala vikten av behållaren och dess innehåll. Personen på flygplatsen väger dem för att försäkra dig om att du inte överskrider vikten för bagage.
Total vikt = vikt behållarens vikt plus innehåll vikt.
Din damm, som resväskan, är en större sak som bär ett antal mindre saker. Den har en tom vikt (1 pund) och en viss volym - volymen är "20 pilar" när den är full. Innehållet (pilarna) plus pekaren (behållaren) vardera väger ett pund, vilket ger upp till 2 pund totalvikt när den är full.
För vilka spelmekanismer de hade, tilldelade speldesignerna "1 pund" som vikten av en quiver. De kunde lika lätt göra det "en halv pund" eller "två pund". Observera att IRL, quivers också spelar en roll för att skydda pilarna mot skador, men det är mer granulära / simulatoriska detaljer än vad vi behöver för att få denna fråga.
När det gäller din faktiska fråga, har du att göra med besvär.
Från våra kommentarer under @ KRyan svar :
@NathanSantee Is your DM using the variant Encumbrance rules? (Basic
Rules, page 60). The basic carrying capacity is 15 times your
strength. – KorvinStarmast 5 mins ago
Yes but I interpreted it as 5 x strength + containers. – Nathan Santee 4 mins ago
Då läser du något i de regler som inte finns där. Från de grundläggande reglerna, sidan 60; PHB p. 176).
Lifting and Carrying
Your Strength score determines the amount of weight you can bear. The following terms define what you can lift or carry.{emphasis mine}
Carrying Capacity. Your carrying capacity is your Strength score multiplied by 15. This is the weight (in pounds) that you can carry, which is high enough that most characters don’t usually have to worry about it.
Push, Drag, or Lift. You can push, drag, or lift a weight in pounds up to twice your carrying capacity (or 30 times your Strength score). While pushing or dragging weight in excess of your carrying capacity, your speed drops to 5 feet.
[...]
Variant: Encumbrance
When you use this variant, ignore the Strength column of the Armor table in chapter 5. If you carry weight in excess of 5 times your Strength score, you are encumbered, which means your speed drops by 10 feet. If you carry weight in excess of 10 times your Strength score, up to your maximum carrying capacity, you are instead heavily encumbered, which means your speed drops by 20 feet and you have disadvantage on ability checks, attack rolls, and saving throws that use Strength, Dexterity, or Constitution.
Du kan bära mer, men det saktar dig ner
Du kommer att märka att ingenstans i reglerna ovan är behållarens vikter satta till noll, och de avstår inte heller. Det viktigaste resultatet av att bära mer än 55 pund med en styrka av 11 är att din hastighet minskar med 10 . Om du till exempel är en människa, blir din hastighet 20 i stället för 30 tills du sänker totalvikten till 55 pund eller mindre.
Du frågade i en kommentar varför du behöver behållare.
Precis som i verkliga livet använder du vanligtvis behållare för att hålla saker som frigör händerna för att göra vad du försöker göra tills du behöver de sakerna i behållaren.
@Graham påpekar ett undantag från det allmänna fallet :
Om du är i en statisk försvarssituation taktiskt (du behöver inte flytta alls) då kan du väl ha en liten skog av pilar som sitter fast i marken framför dig, som du väntar på fiende att attackera. Tillgång till dem är "nå ner, ta en" .