Good Undead Mallar för en (bra inriktad) Rogue-karaktär

4

I min nuvarande kampanj planerar jag att omvandla en av mina spelare (en skurkroll) till en odödlig spelare. Jag pratade med honom och vi båda tycker att det skulle vara annorlunda och roligt för spelet.

Nu letar jag efter en bra odödsmall för ett skurkigt tecken. Mina kriterier är:

  • Skulle vara bra om det är lämpligt för ett skurkligt tecken
  • Kan vara en icke-spelare mall också. Eftersom det kommer att bli en touch av DM och omvandling skulle vara en del av den aktuella historien begränsar jag mig inte till mallar som är tillgängliga för datorer. Men det får inte vara mycket starkt.
  • Tecken kommer att fortsätta äventyr med sin nuvarande (bra inriktad) grupp. Så jag undviker köttätare (som ghoul) eller sådana illaluktande. Det skulle vara bra om det inte skulle vara en mycket vanlig (som skelett eller zombie). Som jag sa kommer jag att göra några DM-beröringar om det behövs (att behålla förmågor är mitt alternativ om det inte såg ut för otillgängliga).
  • Bra om du har några ovanliga / underliga / olika förmågor / befogenheter / svagheter

Så jag letar efter något mer intressant än kraftfull .

Några extra info : Grupp reser med en 8-årig vampyrflicka som har ängelblodslinje, senast medlem i en gammal och respektabel (healer) prästlig familj och är laglig- Bra. Hon utförs inte av solljus, kan läktas av positiv energi (men också med negativ energi) och har blodtörst (försök att foder på djur). Tjejen är nyckeln till mitt långsiktiga odödliga uppdrag (min skurkfråga finns i här ). Hon kommer att lämna gruppen i den sista sessionen (krig mot den stora skurken) och hon kommer att vända sig till damm på grund av solljus efter att ha avslutat sin roll i den sista questen. Rogue karaktär kommer också att ta mallen i den sista sessionen i questen (döende hämnd av skurken).

Uppdatering : Karaktären kommer att vara en bra kille och en hjälte efter att ha fullföljt uppdraget. Han kommer inte att vara en badd-ass för resten av spelet. Det kommer att vara något som ett mycket dåligt ärr från de strider han gav mot odödliga och onda . En vridning för att göra spelet lite annorlunda och en utmaning (positiv energi [som cure spells] kommer att skada karaktären) för spelaren och hela partiet. Som jag sa består gruppen av bra spelare och en av spelarna är en helgon (av paladine [Dragonlance-kampanjen]).

    
uppsättning FallenAngel 15.08.2013 01:16

4 svar

6

Boken av upphöjda gärningar ger mallen av den uppståndna martyren och den dödlösa varelsen:

  • Dödslös är en ny varantyp, som beskriver varelser som har dog men återvände till ett slags andligt liv. De är lika i många sätt för både levande varelser och undead. Dock, medan undead representerar ett bespottning av livet och en kränkning av naturlig ordning av liv och död, de dödlösa stavar bara av Dödens oundviklighet för en kort tid för att uppnå ett rättfärdigt syfte. Medan undead drar sin makt från det negativa energiplanet är de dödlösa starkt bundna till det positiva energiplanet, alla själs födelseort. Faktiskt, de dödlösa är lite mer än disincarnate själar, ibland inslagna i material kött, ofta inkorporeal och knappast mer väsentlig än en själ i sitt renaste tillstånd.

  • Funktioner

• 12-sidig Hit Dice.

• Basen attack bonus lika med 1/2 av totalt Hit Dice (som trollkarl).

• Bra Will sparar.

• Färdighetspoäng lika med (4 + Int modifier, minst 1) per Hit Die, med fyrdubbla färdighetspoäng för den första Hit Die.

  • Egenskaper

• Ingen konstitutionens poäng.

• Darkvision ut till 60 fot.

• Immunitet mot alla sinnsverkande effekter (charm, tvång, fantom, mönster och moralseffekter).

Immunitet mot gift, sömnseffekter, förlamning, bedövning, sjukdom och dödsverkningar.

• Inte utsatt för kritiska träffar, oskadlig skada eller förmåga dränera. Immun för skador på dess fysiska förmåga poäng (styrka, fingerfärdighet och konstitution) liksom utmattning och utmattningseffekter.

Till skillnad från odöd är de dödlösa utsatta för energiavlopp. Liksom levande varelser är dödslösa skadad av negativ energi och läkt av positiva energi.

• Immunitet mot någon effekt som kräver en fördjupning spara, förutom energianvändningsattacker, påverkar det arbeta också med föremål och harmlösa effekter.

• Kan inte använda köråtgärden.

• Använd Charisma Modifier för Concentration kontroller.

• Risk för dödsfall från massiv skada, men när det reduceras till 0 hk eller mindre, är det omedelbart förstöras.

• Inte påverkad av att höja döda och reinkarnera stavar eller förmågor. Uppståndelse och sann uppståndelse kan påverka de dödlösa om de är villig. Dessa stavar förvandlar dödlösa varelser tillbaka till levande varelser de var innan de blev dödlösa.

• Onda präster kan vända eller förstöra dödlösa varelser lika bra präster vänder eller förstör undead. Bra präster och paladiner kan bestraffa, beordra eller stärka dödlösa varelser som onda präster bestraffa, beordra eller stärka odöd.

• Dödslösa varelser får samma fördelar från helga och hallå som odöda gör från avsked och unhallow, och de hindras av avsked och odöda som odöda är av helgon och hallow. Gömma sig från odödliga och odöda till döden arbeta också mot dödlösa.

Upptäck undead och deathwatch också avslöja dödlösa och tillåta caster att skilja dödlösa varelser från undead. Onda hjul kan vara bedövas av överväldigande auraer av dödlösa varelser som bra hjul kan vara bedövas av överväldigande undead auras. Använd "Odöda" -linjen i detektera onda stavningsbeskrivningen när dödlösa är i området a upptäcka god stavning.

Dödslös botas av störa undead och skadas av olyckliga vatten som odöd är av heligt vatten.

Dödslösa påverkas inte av störning vapen. Spells som har större än normal effekt mot undead varelser-inklusive chill touch, magisk sten, searing ljus, solstråle, solstråle och vägg av eld - har inte dessa förbättrade effekter mot dödlösa varelser. Odödlig ta bara 1d6 poäng av skada per två caster nivåer från searing light. Spells som kommando undead, kontroll undead, skapa undead, skapa större odöda, och stoppa odöd påverkar inte eller skapar inte dödlösa varelser.

• Kunnig med sina naturliga vapen och några vapen som nämns i dess poster.

• Kunnig i vilken typ av rustning (ljus, medium eller tung) beskrivs som bär, liksom alla lättare typer. Dödslösa som inte är listade som slitvapen är inte skickliga med rustning.

• Dödslös andas inte, äta eller sova.

Nästa stora är EIDOLON från ghostwalk

Den här klassens undernivåer är perfekt för en GM att omvandla en levande medlem eller ta en tillbaka från de döda som en ny klass med ett uppdrag.

Det finns också RISEN MARTYR från boken av upphöjda gärningar sidan 68:

Den här klassen är perfekt för GM att ge en enda nivå eftersom det är en prestige klass och den första nivån är det svåraste att uppnå.

    
svaret ges 15.08.2013 04:29
7

Necropolitan är bokstavligen det bästa svaret. Det har inget anpassningsbehov, påverkar inte något om ditt beteende eller tvingar dig att mätta några olyckliga hungrar, och bäst av allt är det LA +0. Det gör kostar lite XP och guld, men det är det. Den finns i Libris Mortis .

Necropolitan s primära effekt är att göra dig oförmögen, med alla bonusar och immuniteter som följer med det.

Från kommentarerna ser jag att vissa LA avstår från i det här fallet finns det ett antal odödliga mallar som kan appliceras efter Necropolitan mall som är ganska bra för en Rogue. Evolved ( Libris Mortis ) undead får +1 Styrka, +2 Charisma och +1 Deflektion till AC per LA och 3 Snabbläkning. Spell Stitched ( Complete Arcane ) få ett antal defensiva kvaliteter och några Wis-baserade trollkarlar. Glöm inte att du också kan använda mallar till varelsen Rogue var innan Necropolitan tillämpades, vilket kommer att förbli efter (och du kan gärna rulla det hela tillsammans som en paketöverenskommelse).

Men en av de bästa sakerna som kommer att tänka på ECL 3-ish för en Rogue är faktiskt Marrulurk-rasen från Sandstorm . Denna sak har allt: enorma förmåga poäng bonusar (inklusive en jätte +6 till fingerfärdighet), + 2d6 Sneak Attack, en Cha-baserad Death Attack, Point Blank Shot och Precise Shot som bonus feats, stor bonusar att dölja och flytta tyst och mycket mer. Allt det för 3 Racial Hit Dice (Monstrous Humanoid) och LA +1. RHD är bättre än LA för det mesta (eftersom du också får 3d8 HD, +3 BAB och så), så kallar det en LA +3-mall är ganska möjligt.

Som sagt, medan det normalt är en av de sällsynta LA'd-raserna som faktiskt är värt sin LA, kan det vara lite mycket att ge ut gratis, speciellt om alla andra blir vanliga LA +3-mall (som vanligtvis inte är värt någonting som tre nivåer).

    
svaret ges 15.08.2013 04:33
1

Min GM och jag hade ett liknande problem, den eventuella åtgärden hon kom med var att klistra in en fuktig mall över den ursprungliga karaktären, lägg till en babystorbitbit (1d4) och kräva karaktären att dricka blod (ingen galen blodtörst behövde bara ha blod istället för mat eller svälta som normalt).

Slutresultatet är ganska bra om du letar efter att hålla datorn ungefär lika effektiv men det ändrar spelningen signifikant; npcs kan reagera mycket annorlunda, matar dig läkningsprodukter är en dålig idé ect. Den speciella karaktären slutade att dö på grund av att man använde sin egen lek på händerna när spelaren glömde positiv energi var en dålig sak.

    
svaret ges 19.05.2017 03:05
-1

Kolla Curst-mallen från Monsters of Faerun. Jag har bara 3,0-versionen, men jag tror att du kan hitta andra versioner enkelt; Jag trodde alltid att de var väldigt intressanta. I allmänhet: ojämn vit pallor ... föredra läderpansar, föredra mörkret att tända, tendera mot tystnad .. (typ av perfekt för en skurk). De är lite arg med en 5% chans varje 10 minuters skådespelande irrationellt (kan vara kul för din spelare;)

Cursts är ganska svåra att permanent döda med viss regenerering, immunitet och stavningsresistens.

Jag tror att en fullständig 3,5 mall kan vara här: länk

    
svaret ges 15.08.2013 06:32