Hur kan vårt partiräkning förslag? [stängd]

9

Två medlemmar av vårt parti kom nyligen under förändring av omständigheterna (inte säker på exakt vad det var, kanske förslag, men det innebar att vi inte lyckades spara), vilket ledde till att de attackerade resten av festen. Jag är inte säker på vad som berättade för Rogue, men jag vet att barbarerna fick veta att han var i fara och var tvungen att attackera alla, inklusive medlemmar i festen i närheten. (Jag har inte ett direkt citat, det var några dagar sedan.)

Detta var extremt skadligt för partiet, eftersom det var vår barbariska och Rogue som drabbades, vilket innebar att vår tank och huvudskadahandlare båda vändes mot festen i strid.

Det här fick mig att tänka: Vilka åtgärder kan vår part ta (både förebyggande och i strid) för att motverka eller förhindra förslag ?

Vår partikomposition (alla nivå 20):

  • Barbarian (Totem of the Bear)
  • Guiden (fokuseringsfokusering)
  • Druid (Shapeshift-fokuserad)
  • Rogue (Assassin)
  • Bard (College of Lore)

Föredragande tänkte jag på att kanske pluggar öronen med bomull eller något annat, men det skulle säkert ge oss någon form av nackdel med auditiva kontroller, och jag är inte säker på om detta skulle till och med motverka ord som Suggestion (jag " Jag är inte bekant med hur funktionellt dessa tankar förändrar stavar fungerar - jag har bara spelat melee tecken).

I strid skulle det enda jag kunde tänka på i flygningen vara att använda Bards Cutting Words-förmåga, men jag är inte säker på om det skulle vara effektivt eftersom förmodligen monstren skulle använda stavar som inte skulle falla under "Attack roll, en förmåga kontroll eller en skada roll" begränsning av skärande ord.

Hur kan vi som fest förhindra Förslag från att lyckas? Finns det stavar som skulle förhindra att förslaget fungerar eller magiska saker som skulle ge relevanta statusimmuniteter? Finns det förebyggande strategier som vi kunde ha vidtagit för att minska förslagets effektivitet eller att helt och hållet upphäva det?

Jag känner att jag saknar något strategiskt när det gäller hur jag motsätter förslag, så några rekommendationer baserade på erfarenhet, RAW, RAI eller annars kommer definitivt att uppskattas.

    
uppsättning B. S. Morganstein 11.07.2017 16:45

4 svar

14

Efter RAW finns det ett antal sätt att motverka förslaget:

  • Counterspell (PHB 228 - din bard har den bästa chansen på detta)
  • Bards Countercharm (PHB 54 - om du vet att den kommer kommer det att fungera. Om inte, det är för sent. Också varelser som är Immune to Charm kan inte föreslås, men Charm-effekten är inte listad. upp till DM om Countercharm skulle fungera här)
  • Tystnad (PHB 275-6 - Kan inte prata, kan inte kasta förslag)
  • Blindhet / dövhet, mörkhet, dimma moln, insektssvamp (PHB 219 - Om de inte kan se dig, kan de inte föreslå. Om du inte kan höra dem kan de inte föreslå)
  • Förflytta dem (eller du) i Force of Force (PHB 285 - stavar kan inte gå igenom den.)
  • Absorptionsstorleken / Större absorption (DMG, 177 - absorberar stavar av 4: e eller lägre med en reaktion)
  • Välsigna (PHB 219 - öka din spara med en d4)
  • Om du bara riktar in dig, Ring av stavning / Absorptionsstång (DMG 193 och 195).
  • Skydd från God / Ond eller Hallow om den kastas av en varelse som uppfyller dessa krav. (PHB 270)
  • Dispel Magic (PHB 234 - avsluta effekten på ett mål)
  • Antimagiskt fält (PHB, 213-4 - ingen magi, inget förslag)
  • Charmig personal (DMG, 201 - Låter dig spara och slänga tillbaka den)
  • Blackrazor (DMG, 216 - Sentient vapen ger immunitet mot Charm)
  • Bardic Inspiration (PHB 53-4 - måste ha lämnat ut det innan behovet)
  • Magic Circle (PHB 256-7- tar en minut att kasta, så du måste verkligen vara förberedd.)
  • Leomund's Small Hut (Om du kan ta dig tid att kasta den, kommer det att sluta stava från att resa igenom.)
  • Döda eller skada caster - om han är död eller skadad kan han förlora koncentration.
  • svaret ges 11.07.2017 16:55
    10

    Det finns flera olika sätt att undvika Förslag . Jag kommer att ge en mer allmän lista, lämplig för andra personer med en liknande fråga, snarare än att begränsa den till din specifika grupps tecken.

    Jag har också bara listade saker som specifikt nämner "charm" -relaterade effekter. Det finns ett antal andra saker som kan ge dig bonusar för vissa typer av sparar, men de är så generiska att de skulle göra listan obehaglig. Jag har också avsiktligt uteslutit saker som blockerare i allmänhet, som att slåss med fiendens förmåga att se eller partiets förmåga att ses.

    Som sagt ... en allmän sak som är värt att nämna är att Förslag är en stavningskoncentration. Slå på personen som kastar det tillräckligt hårt, och de kan tvingas släppa den.

    Race & Klassförmåga

    • Som Elf ( PHB p39) får de fördelar med charm effekter.

    • På 6: e nivå får alla Bards Countercharm ( PHB p54). Det ger fördel på att spara mot rädsla och charm effekter.

    • På sjätte nivån är Berserker ( PHB p49), vilket tyvärr din barbarare inte är, immun mot charm och rädsla när det rasar och upphänger alla befintliga rädsla eller charm när du går in i raseri.

    • På 10: e nivå kan en Druid of the Land ( PHB p69) inte charmeras eller skrämmas av elementals eller fey.

    • På 7: e nivå blockerar en Paladin of Devotion ( PHB p86) charm mot alla varelser inom 10 fot. Det ökar till 30 fot vid 18: e nivå.

    Pass

    Det finns också stavar tillgängliga. De är alla i PHB , jag kommer inte att ge enskilda sidreferenser.

    • Antimagiskt fält stoppar eller undertrycker nästan allt.

    • Aura of Purity ger fördel på att spara mot en hel massa villkor, och källan spelar ingen roll.

    • Lugna känslor undertrycker charm effekter.

    • Counterspell kan stoppa det innan det börjar.

    • Dispel Evil and Good kan bryta charm effekter, men fungerar bara mot himmelska, elementals, fey, fiends och undead.

    • Dispel Magic är alltid ett bra alternativ för att ångra stavningseffekter.

    • Större restaurering ångrar den.

    • Magic Circle fungerar mot samma typer av varelser som Skydd och har ett effektområde. Det stannar också charmigt, räddat eller besittat kallt - de arbetar helt enkelt inte på varelser med sin radie. Ännu bättre, mot ett enda mål kan det vändas för att skydda alla utanför cirkeln.

    • Mind Blank gör målet otroligt charmigt i 24 timmar.

    • Power Word Heal tar hand om charms.

    • Skydd från ondskan och gott fullständigt blockerar charmad, rädd och besittning av aberrationer, himmelska, elementals, fey, fiends och undead. Om det kastas efter det faktum, får de nytta av några nya sparar.

    Kämpar med eld är också ett alternativ - stavar som Charm Person , Dominate Person , Förslag , Massförslag em>, och andra kan användas för att berömma dina allierade tillbaka till din sida.

    Jag har släppt ut några saker, som Geas och Hallow som har långa avstängningstider.

    Magic Items

    Det finns några magiska saker som du kanske tycker är användbara:

    • Personal av charmiga ( DMG p201) gör att du automatiskt kan ändra en misslyckad räddning mot en förtrollningspell till en framgång och låta dig vända dem tillbaka på caster. Det kräver avstängning av en full stavningskastare. Det ger dig också möjligheten att använda några av de kampsändare som jag nämnde, så det är en dubbelvinst.

    • Blackrazor ( DMG p216) gör dig immun mot charm. Det här är självklart ett intelligent vapen, så du har andra saker att hantera om du på något sätt skulle förvärva den.

    Diskussionspunkter

    Vad är skillnaden mellan en "charmeffekt", "charmad" och " C skadad"? Som GM reglerar jag att de är alla samma sak, för att förlora kontrollen över din karaktär är inte kul. Om spelarna har resurser tillgängliga och vill spendera dem för att ångra effekten, borde man inte stryka över semantiken. D & D 5E är uttryckligen utformad för att gynna vanliga engelska domar över exakt skrivna regler. Om det låter som om ska fungerar, fungerar det gör .

        
    svaret ges 11.07.2017 16:56
    7

    Jag är inte säker på om förslaget användes korrekt baserat på vad du har lagt upp i kommentarerna och i din annan fråga . Tänk på några viktiga aspekter av stavens begränsningar:

    • Föreslå en aktivitetsperiod (begränsad till en mening eller två);
    • Förslaget måste formuleras på ett sätt som gör åtgärden låter rimlig ;
    • Vid misslyckad räddning strävar målet efter den åtgärd du har beskrivit under varaktigheten ... Om stavningen kan slutföras på kortare tid slutar stavningen när ämnet färdigställdes vad det var ombads att göra.

    Förslaget är inte heller det bör ersättas av dominerande person. Det är lite fiskigt om en 2: a nivå stavning uppnår en effekt som är helt överlägsen en femte nivå stavning (samma effekt, längre varaktighet, endast 1 spara, på något sätt flera mål, etc.). Jag tror att det kan vara en rimlig tolkning att kanske få Barbarian eller Rogue att slå en allierad en gång, men inte för en hel kamp (men om din DM bestämmer annorlunda, så låter det som att Suggestion har ökat kraftigt i kraft och din sida borde utnyttja).

    När det gäller din specifika fråga att motverka den. De andra svaren täcker oftast det:

  • Counter
  • Countercharm
  • Skydd mot ondskan och gott (som förbises mycket i 5e av någon anledning)
  • Tystnad
  • En annan förslagstavling
  • Dispelling förslaget (autosucceeds eftersom det är en andra nivå stavning)
  • Mind blank (24 timmars immunitet för mottagare och din guiden kan kasta den två gånger per dag med deras 8: e och 9: e slots)
  • Bryt koncentration
  • Totalt misstänker jag att din DM inte använder förslaget korrekt (eller använder en annan stavning). Om de insisterar på att det här är hur förslag fungerar, skulle jag föreslå att jag använder förslaget mycket mer för att dra nytta av DM: s mycket liberala tolkning på den och använda ovanstående metoder för att motverka när det används mot dig.

        
    svaret ges 11.07.2017 17:58
    4

    Förutom de andra svaren kan det motverkas genom att hantera skador på caster, eftersom förslaget är en koncentrationstavling.

        
    svaret ges 11.07.2017 17:01