Kampen har redan börjat
Att datorn bara gick med i scenen betyder inte att kamp kommer att börja nu. När mördaren drog sin kniv och uppenbarade sig hans avsikt att döda sitt mål har striden påbörjats mellan dessa två. Vad som händer här är en Readied Action och datorn går med i striden.
Naturligtvis, som GM, behöver du normalt inte rulla initiativ eller attackrullar mellan NPC: n, du kan helt enkelt bestämma vad som händer. Men nu när en dator har gått med i slaget, borde du be henne (och alla berörda datorer) att göra initiativkontroller.
Quickdraw är en Free Action , och det kan bara göras under din egen kampsvängning. Så, PC kunde inte snabbt dra upp sin dolk innan mördaren kunde slutföra sin handling.
Tänk bara på hur det här skulle ha hänt om datorn försökte fånga ett gisslan och använda henne mot NPC (den omvända situationen). Hon skulle behöva gripa och klara en åtgärd för att knäcka henne, annars skulle NPC: erna inte ta PC: n seriöst och skulle också försöka vinna initiativ och få henne innan hon skadar gisslan.
I D & D 3.5 anges hur man hanterar denna situation (DMG, s.23-24): Om den nya stridsmannen är "medveten" (dvs vet vad som händer) , han agerar på toppen av initiativordningen innan alla andra. Om han inte är "medveten" (dvs: han slog precis in i rummet utan att veta vad som händer) , han rullar initiativet normalt och får sin åtgärd införd vid den aktuella tiden till hans initiativrulle) ... han är plattfotad tills dess .
Denna regel har dock inte översatts till Pathfinder i någon form eller form, så det är föremål för tabellvariation.