Detta kom fram i en utökad diskussion flyttas till chatt för Behöver du hjälp med att skapa ett huvudkontor via Equipment Advantage som portabel fickdimension? .
Hey I Can Chan: That addresses one concern, but I'm actually more interested in if the dimensional mover gets to pick where he arrives in the dimension to which he's newly traveled. That is, does he get to pick to arrive anywhere in the headquarters dimension and, likewise, anywhere in his home dimension? Also, this ability sounds like it would enable a dimensional mover who was transported to a third dimension to always have a way home (by going from dimension 3 to the HQ dimension and back to dimension 1). Is that accurate? (I'm just evaluating game balance, BTW, not, like, picking on the answer!)
TL; DR : Med rörelse (dimensionell) kan du välja var du går i måldimensionen?
Mitt argument är att svaret generellt är Nej , särskilt eftersom det riskerar att skapa en mycket billig Teleport-ström genom att flytta till en dimension och sedan flytta tillbaka till en annan plats. Dessutom ger inget i beskrivningen av kraften den fördelen.
You can move instantly from one dimension to another as a move action. For 1 rank, you can move between your home dimension and one other. For 2 ranks you can move between any of a related group of dimensions (mystical dimensions, alien dimensions, etc). For 3 ranks you can travel to any dimension. You can carry up to 50 lbs. (mass rank 0) of additional material with you when you move. If you apply the Increased Mass modifier, you can carry additional mass up to your modifier rank.
Jag tycker att den vanligaste sansregeln för att bestämma var en person kommer upp när man gör dimensionell resa är att helt enkelt fatta det beslutet med GM när kraften skapas. De tre vanligaste inställningarna:
Observera att dessa kan blandas och matchas mellan destinationer. Det är helt möjligt att ha en rörelse (dimensionell) kraft som sätter dig på olika platser i Faerieland, men återvänder alltid till den lilla hängen i parken på jorden. Och en giltig komplikation innebär att reglerna ändras för oförutsedda omständigheter och transporterar hjältarna till en plats som de inte förväntar sig.
Men om min spelare vill välja var de går?
I det här fallet skulle jag hävda att du får dem att köpa Flawed Teleport kopplad till rörelsen (Dimension). För att bestämma hur många led de måste köpa, bestämma hur dimensionell resa till den världen normalt skulle fungera (som med metoderna ovan) och sedan räkna avståndet därifrån.
Läs andra frågor om taggar mutants-and-masterminds-3e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna