How arbetar djurföreningen med en sakramentalkemist med djurdomän?

3
Sacrament Alchemist arketypen tillåter tack till Sacramental Cognatogen för att tillfälligt få några domänbefogenheter som förklaras:

Instead of providing physical benefits, the sacramental cognatogen grants the sacrament alchemist access to the domain powers of one domain or subdomain belonging to his deity as if he were a cleric of his alchemist level.

Med en välvalad gudom och anpassning kan en sakramentalkemiker därför välja djurdomän , som ger honom en djurkompis på nivå 4.

Det anges emellertid i arketypen att:

The effects of the sacramental cognatogen last for 10 minutes per alchemist level.

Därför förstår jag inte hur man ska arbeta med djurkompaniet.

Det betyder att varje gång alkemisten använder sin sakramentella kognatogen, dyker hans djurkompis plötsligt upp, då när effekten slutar, försvinner plötsligt?

Ska djuret stanna, men förlora sin djurvänskapsstatus när effekten slutar? Eller så länge kognatogen inte används med en annan domän, ska djurkompaniet förbli?

    
uppsättning Rophe 07.11.2017 16:36

1 svar

4

Djurområdet är problematiskt ...

Jag vet att den bryter mot misstro, men det är inte mycket annorlunda än Tumor Familiar upptäckt, där varje dag kan du skapa en ny känner till en tumör på din karaktär.

Reglerna för druids djurkompisar är oklara om vad som händer när en druid förlorar följeslagaren (genom död eller på annat sätt). Druider, rangers och jägare har en stavning för att ringa eventuella följeslagare, Call Animal , men andra klasser som får djurfamiljer (cavaliers, samurai, clerics, oracles och others ) , har inget sådant. Så måste spelaren arbeta med GM för ett korrekt sätt att få ett nytt djur.

I en av mina kampanjer gjorde en spelare en stavnings- mindre ranger , och vi bestämde oss för att han skulle behöva jaga (genom Survival minigames jag beredde på flugan), eller köpa ett nytt djur och efter en vecka skulle djuret redan vara utbildat nog för att betraktas som en följeslagare och skulle lära sig de fria trick och prestationer som de normalt skulle få. Men det var en klass som hade en fast följeslagare, inte en tillfällig.

Eftersom prästkarlen / djurkarlen saknar någon speciell förmåga att kalla ett nytt djur, måste du anta att de ber för det, och djuret dyker upp någon gång efter det, närhelst det är lämpligt för karaktären och GM att introducera djuret i sin berättelse. För alkemisten är det ännu svårare, eftersom han inte får be och frågar efter någonting från sin gud, eftersom djuret kan kallas från planet när han exempelvis dricker kognatogen.

Eftersom det här är en djurkompis och inte en summande stavning, kan du styra att han bara har ett djur, som de flesta klasser, och att samma kamrat dyker upp varje gång han dricker sitt kognatogen samma dag att han förberedde sitt kognatogen. Detta är djuret som hon fått av sin gud och det vore inte meningsfullt att vara en ny varelse varje gång denna förmåga används, om inte det finns en bra anledning till det.

Detta sparar tid under spel och förhindrar att spelaren förbereder 20 olika kamrater för varje situation han kan tänka sig och få en fördel på varandets förmågor i den specifika situationen (som en samlingsstavning). Men personligen skulle jag göra detta till en enda varelse, period. Och han skulle behöva göra en mindre strävan att ändra den eller ha den tidigare varelsen dödad, oavsiktligt eller under strid, men aldrig med ändamål. Men det här är förmodligen för mycket husrättsligt för dig.

Pathfinder Society har utvecklarna lagt till följande regel för att göra sakerna lite mer balanserade för alkemister som kan dricka flera kognatogener på en enda dag:

Page 11—If a sacramental alchemist uses any domain abilities with a limited number of daily uses, he must select the same domain any time he prepares a sacramental cognatogen for the rest of the day, tracking expended abilities as normal for that domain. For example, if a domain grants a 1/day ability, he cannot use it a second time by rebrewing his cognatogen.

Den ultimata kampanjen introducerade några riktlinjer till återuppliva och ersätta följeslagare , men du kommer att upptäcka att de är mycket begränsade på mekaniken. I slutändan måste du räkna ut någonting tillsammans med GM. Du vill inte att alkemisten ska be för 24 timmar efter att han / hon drar sin kognatogen så att han kan dra fördel av sina nya kamrater, eller hur?

Choosing an animal companion requires 24 hours of prayer.

Den här linjen pratar om rangers och druider (gudomliga hjul), eftersom den enda klassen vid den tiden, som inte hade en stavning för att kalla sin följeslagare, var kavalaren. Men nästa riktlinje summerar verkligen detta svar:

In terms of game mechanics, there is no difference between any of these options, and you should work with the GM to find a replacement method that is appropriate to the campaign.

Hur skulle de karaktärerna få ett delat djur? Det är magiskt .

    
svaret ges 07.11.2017 18:00