Denna fråga ställdes tidigare med avseende på D & D 3.5:
Vilka är de sätt som en CR-passande part kan stoppa en Night Hags drömmar?
Det finns några intressanta svar där, men ingen av dem valdes som svaret , och monstret har ändrats mellan utgåvor. Särskilt den frågan noterar att Night Hags CR var 9 i tidigare utgåva, medan de för närvarande är CR 5. Förmodligen skulle en fullstyrd femte nivå av fyra äventyrare kunna besegra en Night Hag.
Night Hag har följande åtgärd:
Nightmare Haunting (1/Day): While on the Ethereal Plane, the hag magically touches a sleeping humanoid on the Material Plane. A Protection from Evil and Good spell cast on the target prevents this contact, as does a Magic Circle. As long as the contact persists, the target has dreadful visions. If these visions last for at least 1 hour, the target gains no benefit from its rest, and its hit point maximum is reduced by 5 (1d10). If this effect reduces the target’s hit point maximum to 0, the target dies, and if the target was evil, its soul is trapped in the hag’s soul bag. The reduction to the target’s hit point maximum lasts until removed by the Greater Restoration spell or similar magic.
Låt oss anta att en 5: e nivåparty redan har haft en medlem lider en natt av Nightmare Haunting, och genom spelarens kunskap, rollspelade interaktioner eller Arcana kontroller har de funderat att de står inför en Night Hag och är väntar natt två. Låt oss också anta att de har all kunskap om Night Hag MM-inträde, kunskap om alla stavningar i PH (och en mix av caster som kan förbereda någon stavning upp till 3: e nivån) och inga magiska saker.
Kontakt kan "förhindras" av:
- Skydd mot ondskan och gott, som är första nivån, men bara varar i 10 minuter.
- Magic Circle, som är 3: e nivå och varar en timme.
Men eftersom Night Hag kan komma någon gång under natten är det inte klart att dessa stavar är till hjälp. Magic Circle varar längre om det gjordes på högre nivå, men det hjälper inte vår 5: e nivån och beroende på DM: s sömnregler (inte väl täckt i RAW) kan det inte vara till hjälp förrän du kommer till en 8: e eller nionde nivå slits.
Så för att "förhindra" kontakt, väntar du på att Night Hag kommer fram, då kastar du stavningen. Men hur känner festen även Night Hag är där? Se osynlighet kan användas för att se eteriska varelser, men det varar bara en timme och Night Hag kan komma någon gång under natten.
Då festen realiserar Night Hag är där men Nightmare Haunting inte har börjat, kastar en spellcaster skydd från onda och goda eller magiska cirklar. Så Natt Hag går bort, och kommer tillbaka efter stavningen löper ut. Upprepa tills inga mer stavningsplatser, eller åtminstone beröva större delen av deras långa vila.
Så festen inser att det är fruktlöst att köra Night Hag bort innan Nightmare Haunting har börjat. Spellcaster väntar på Night Hag för att börja Nightmare Haunting en sovande parti medlem, sedan kastar skydd från onda och goda eller magiska cirkeln. Night Hagens 1 / dagseffekt spenderas. Men gör dessa stavar även arbete? Det är inte klart för mig att "förhindrad" betyder "stopp" i detta sammanhang. (Och vad gör Magic Circle även om du kastar den på ett område som redan innehåller en utesluten varelse?)
Faktum är att Night Hag fortfarande verkar ganska utmanande för högre nivå parter när de används på detta sätt. Större restaurering avlägsnar åtminstone minskningen av HP maximalt, men att döda den långa vilan kan låta Night Hag systematiskt försvaga en fest. Etherealness varar 8 timmar och får så småningom festen att skicka en sentinel i Ethereal Planet (och hoppas att Night Hag inte dödar sentineln).
Snälla hjälp innan jag TPK mina spelare.