Hur kan en fest försvara sig mot Nightmare Haunting-action av Night Hag?

12

Denna fråga ställdes tidigare med avseende på D & D 3.5:

Vilka är de sätt som en CR-passande part kan stoppa en Night Hags drömmar?

Det finns några intressanta svar där, men ingen av dem valdes som svaret , och monstret har ändrats mellan utgåvor. Särskilt den frågan noterar att Night Hags CR var 9 i tidigare utgåva, medan de för närvarande är CR 5. Förmodligen skulle en fullstyrd femte nivå av fyra äventyrare kunna besegra en Night Hag.

Night Hag har följande åtgärd:

Nightmare Haunting (1/Day): While on the Ethereal Plane, the hag magically touches a sleeping humanoid on the Material Plane. A Protection from Evil and Good spell cast on the target prevents this contact, as does a Magic Circle. As long as the contact persists, the target has dreadful visions. If these visions last for at least 1 hour, the target gains no benefit from its rest, and its hit point maximum is reduced by 5 (1d10). If this effect reduces the target’s hit point maximum to 0, the target dies, and if the target was evil, its soul is trapped in the hag’s soul bag. The reduction to the target’s hit point maximum lasts until removed by the Greater Restoration spell or similar magic.

Låt oss anta att en 5: e nivåparty redan har haft en medlem lider en natt av Nightmare Haunting, och genom spelarens kunskap, rollspelade interaktioner eller Arcana kontroller har de funderat att de står inför en Night Hag och är väntar natt två. Låt oss också anta att de har all kunskap om Night Hag MM-inträde, kunskap om alla stavningar i PH (och en mix av caster som kan förbereda någon stavning upp till 3: e nivån) och inga magiska saker.

Kontakt kan "förhindras" av:

  • Skydd mot ondskan och gott, som är första nivån, men bara varar i 10 minuter.
  • Magic Circle, som är 3: e nivå och varar en timme.

Men eftersom Night Hag kan komma någon gång under natten är det inte klart att dessa stavar är till hjälp. Magic Circle varar längre om det gjordes på högre nivå, men det hjälper inte vår 5: e nivån och beroende på DM: s sömnregler (inte väl täckt i RAW) kan det inte vara till hjälp förrän du kommer till en 8: e eller nionde nivå slits.

Så för att "förhindra" kontakt, väntar du på att Night Hag kommer fram, då kastar du stavningen. Men hur känner festen även Night Hag är där? Se osynlighet kan användas för att se eteriska varelser, men det varar bara en timme och Night Hag kan komma någon gång under natten.

Då festen realiserar Night Hag är där men Nightmare Haunting inte har börjat, kastar en spellcaster skydd från onda och goda eller magiska cirklar. Så Natt Hag går bort, och kommer tillbaka efter stavningen löper ut. Upprepa tills inga mer stavningsplatser, eller åtminstone beröva större delen av deras långa vila.

Så festen inser att det är fruktlöst att köra Night Hag bort innan Nightmare Haunting har börjat. Spellcaster väntar på Night Hag för att börja Nightmare Haunting en sovande parti medlem, sedan kastar skydd från onda och goda eller magiska cirkeln. Night Hagens 1 / dagseffekt spenderas. Men gör dessa stavar även arbete? Det är inte klart för mig att "förhindrad" betyder "stopp" i detta sammanhang. (Och vad gör Magic Circle även om du kastar den på ett område som redan innehåller en utesluten varelse?)

Faktum är att Night Hag fortfarande verkar ganska utmanande för högre nivå parter när de används på detta sätt. Större restaurering avlägsnar åtminstone minskningen av HP maximalt, men att döda den långa vilan kan låta Night Hag systematiskt försvaga en fest. Etherealness varar 8 timmar och får så småningom festen att skicka en sentinel i Ethereal Planet (och hoppas att Night Hag inte dödar sentineln).

Snälla hjälp innan jag TPK mina spelare.

    
uppsättning RedGeomancer 12.05.2016 17:54

5 svar

5

Magic Circle och skydd från gott och ont

Om Haget alltid hittar festen ungefär samma tid på natten, kan de kasta antingen för att förbereda sig för att hålla Haget ute. Skydd skulle vara bättre, eftersom Hag kunde glömma att upptäcka magi och slösa bort gjutningen i ett försök att röra någon som redan är skyddad.

Skydd mot ondska och gott är bara en åtgärd att kasta, så det kan enkelt kastas även när attacken har börjat.

[W]hat does Magic Circle even do if you cast it on an area that already contains an excluded creature?

Fäller varelsen inuti. Stavningen säger:

When you cast this spell, you can elect to cause its magic to operate in the reverse direction, preventing a creature of the specified type from leaving the cylinder and protecting targets outside it.

Så kan fälla Hag - men problemet här är att gjutningen Magic Circle tar 1 minut. Om inte DM tillåter dig att slutföra en stavning som liknar en klar åtgärd - Men det är inte RAW.

Eterisk olja

Användning av oljan tar 10 minuter, och det tar 1 timme. Det låter dig vara på eterplanet. Om du kämpar och bryter kontakten Hag, används Haunt attacken för dagen. Om du säkrar Heartstone kan hon inte komma tillbaka till eterplanet, och om du dödar Haget kommer hon att bli förvisad tillbaka till Helvetet.

Vrid Hag

  • Paladinerna i devotionens eder vänd de oholka verken när Hags kommer in i materialplanet för att attackera.

  • Ändernas äldens ädla Vänd de troslösa kräver inte Sight, om Fey eller Fiend hör chanting som de måste fly.

  • Paladiner för hämndens eder kan skrämma en fej eller fiend som de ser att använda Abjure Enemy.

Force Damage Kommer inte Arbeta, men saker att tvinga göra

A traveler on the Ethereal Plane is invisible and utterly silent to someone on the overlapped plane, and solid objects on the overlapped plane don't hamper the movement of a creature in the Border Ethereal The exceptions are certain magical effects (including anything made of magical force) and living beings.

Men närmare läsning är att saker gjorda av magisk krafthämmande rörelse - kraftskador passerar inte genom riken. Detta framgår av en tweet från Jeremy Crawford:

länk

No general rule causes force damage to pass from one plane of existence to another. #DnD

Så medan Magic Missle eller Eldritch Blast inte hjälper, kommer följande att göra:  - Leomond's Tiny Hut  - Force of Force  - Force Cage

Vakna sovaren fungerar inte

Ursprungligen trodde jag att vakna sovaren skulle fungera. Jag sa:

Simple answer are typically missed.

Always keep one party member on watch. If someone always keeps watch (changing shifts so everyone gets full rest) they can look for party members having nightmares. Having a nightmare of terrifying images isn't a quiet thing -- ask any parent. Try putting the people with highest perception on watch at the times you're most vulnerable, like the middle of the night.

Once awake, the nightmare ends. If caught before an hour, the negative effects don't take hold. The ability only works on sleeping people on the material plane. The hags "Nightmare Haunting" is used up for for that 24 hours.

RAI baseras på detta tweet från Mike Mearls , det är inte hur det fungerar. Offret måste bara sova för att starta mardrömet, men det blir inte att väcka det.

Larm kommer inte att berätta att hon kommer

Jag trodde att Alarm kan ge dig en viss varning, men dess effekt verkar vara begränsad till materialplanet. (Om du inte kastar den medan du är i eterisk?)

    
svaret ges 12.05.2016 19:25
16

Jag rekommenderar Leomunds Tiny Hut . Det är en 3: e nivå ritual cast spell för bards och trollkarlar som varar 8 timmar. Det beskrivs som:

10-foot-radius immobile dome of force

och bland annat innehåller beskrivningen följande:

Creatures and objects within the dome when you cast this spell can move through it freely. All other creatures and objects are barred from passing through it. Spells and other magical effects can't extend through the dome or be cast through it.

Dessutom från DMG sidan 48, på gränsen eter:

A traveler on the Ethereal Plane is invisible and utterly silent to someone on the overlapped plane, and solid objects on the overlapped plane don't hamper the movement of a creature in the Border Ethereal The exceptions are certain magical effects (including anything made of magical force) and living beings.

Medan vissa människor har uttryckt oro över fiender som gräver under kupolen, har det klargjorts att kupolen innehåller ett golv .

Så länge hageln inte ligger inom kupolområdet när stavningen är gjuten, borde du inte ha något problem att få en oavbruten lång vila.

    
svaret ges 12.05.2016 18:51
8

Enligt RAW-beskrivningen kan Hag bara initiera kontakten en gång var 24: e timme. De kan inte fortsätta försöka igen om det är avbrutet

Förmågan gör att Haget kan röra någon i materialplanet och ge dem mardrömmar. Om kontakten varar i mer än en timme förlorar varelsen effekten av en lång vila. Om varelsen har Magic Circle eller skydd från Good / Evil kastas på dem, förhindras kontakten. Hag kan bara försöka denna åtgärd en gång var 24: e timme.

Du är korrekt genom att det är troligt att det är mest fördelaktigt att vänta tills en av spelarna blir räddad av Night Hag innan du försöker göra något åt det (det är därför du håller klockor). När en av spelarna börjar ha mardrömmar, vakna de klerkiska och få dem att kasta skydd mot ondska. Detta kommer att störa Night Hags förmåga, och kontakten kommer inte ha varit i mer än en timme (om inte din cleric är verkligen slöhet).

Eftersom kontakten inte varade en timme förlorar spelaren inte effekten av en lång vila. Dessutom, om Night Hag vill försöka igen, behöver hon vänta till nästa dag. Vid den tiden, om spelaren börjar ha hemsökt av Hagan, kommer en annan gjutning av Skydd från Bra / Ond att stoppa det.

Funktionen "Nightmare Haunting" inkluderar den första kontakten. Haget kan inte helt enkelt upprepa den här touchen på vilja, för att de bara kan röra sig som en del av sin en gång per dag förmåga. När beröringen är avbruten eller stoppad av en av de angivna stavningarna, är Hags förmåga över. De måste utnyttja förmågan igen att försöka igen, och de kan bara försöka förmågan en gång per dag.

    
svaret ges 12.05.2016 18:19
5

Köp en vagn

En fest på 5: e nivå äventyrare, oavsett deras tillgång till magi, har förmodligen tillgång till någon form av landtransport eller medel för att köpa några. För att hacka en karaktär behöver hagen behålla kontakten, vilket är mycket svårare att göra om målet rör sig om, särskilt om det rör sig snabbare än hag kan själv flyttas medan eteriskt. Sova i skift under dagen om din DM inte släpper dina hästar / oxar / skelett minions / vad som än reser genom natten.

Om du reser långa sträckor över vattnet istället är frågan ganska mycket, eftersom ett anständigt havsfartyg kommer att resa snabbare än haget ganska mycket hela tiden.

    
svaret ges 12.05.2016 22:19
1

Var en elf

PHB sidan 23:

Trance. Elves don't need to sleep. Instead, they meditate deeply, remaining semiconscious.

Monster manuell sida 178:

the hag magically touches a sleeping humanoid on the Material plane

Eller vara en nivå 11 munk och har redan Tranquility aktiv, och ha Hagen misslyckas visdomsbesparingen: PHB sidan 80:

At the end of a long rest, you gain the effect of a sanctuary spell that lasts until the start of your next long rest

PHB Sida 272:

any creature who targets the warded creature with an attack or a harmful spell must first make a wisdom saving throw. On a failed save, the creature must choose a new target or lose the attack or spell.

Så om du anser att den magiska beröringen är antingen en attack eller en skadlig stavning, kan detta fungera.

    
svaret ges 12.05.2017 05:50