Jag kan inte hitta ett slutgiltigt svar i reglerna på ett eller annat sätt, men jag är benägen att säga att kontrollen för skadans effekter är vad som utlöser straffet och förfriskande till fullo kommer att rensa det, även om "full" är 4 eller 5 Cool.
Vid 0-5 Cool, efter att ha skadat, räknar dina Interpersonals bara hälften i en kollaps, +1 i stället för +2. Om det var sant hela tiden skulle det ha nämnts i avsnittet om att spendera dina mellanpersoner i första hand. "Så länge du har 6 eller mer Cool", sorts saker. Speciellt eftersom det finns några in-book-varianter som innebär att skapa tecken med ännu lägre potential Cool ratings.