Hobbiten, hur är det möjligt att 48FPS är bättre än 24 FPS

6

Jag har en fråga om filmen hobbit . Människor hävdar att kvaliteten på filmen är mycket bättre eftersom filmen spelas in och visas i 48 fps. Normalt är detta 24 bilder per sekund.

Min åsikt är att bättre ramkvalitet endast är möjlig med bättre tekniker eller när andra inställningar används. Jag tror att det inte kan vara på grund av bara en ramförhöjning. Det är sant att fler bilder per sekund gör nya tekniker tillgängliga.

Men varför tror de att skärmkvaliteten är bättre? Är det kanske på grund av en högre upplösning? Eller använder de bara andra inställningar?

    
uppsättning Laurence 28.12.2012 21:59

4 svar

10

Det finns en stor skillnad i filmens känsla baserat på ramarna per sekund som den sköt i.

Det finns ett antal filmer som sköts med hjälp av en digitalkamera, men vid en högre 30FPS som granskades för att ha en "dålig kvalitet eller känsla", eftersom den snabbare slutarhastigheten gav det en TV-känsla.

Många professionella digitalkameror skjuter nu på den långsammare 24FPS för att fånga den filmens känsla.

Många snabbare 30FPS digitalkameror producerade ofta ett renare, skarpare och bredare spektrum av färgbilder som uppfattades vara annorlunda än traditionella filmlager. Att färgutrymmet och känslan av film inte kunde reproduceras digitalt. Mycket av detta är sant.

Idag använder många digitalkameror nu samma lins, hårdvara och fästen som äldre traditionella filmkameror används. Sensorerna är mycket mer raffinerade och anpassade för att ge ett mer naturligt färgutrymme. Efterbehandling har också förbättrats avsevärt för att reproducera många filmlager som ett digitalt filter.

Om du pratade med någon som inte var teknisk, men erfaren inom filmindustrin. Han kan ha upplevt att producera filmer vid 30FPS, vilket var mycket skarpare och renare än traditionell 24FPS filmlager. Som ett resultat. Jag kan helt förstå hans perspektiv att 30FPS har en högre kvalitet bild.

Teknikerna för att producera 30FPS- och 24FPS-filmer på en gång var väldigt olika. Idag är det bättre att klargöra att skillnaden inte är bildhastighet, men film mot digital.

Ramar per sekund kan dessutom ha en direkt inverkan på vilken typ av rörelseoskärpa som produceras i en bild. Ju högre ramhastighet desto mindre rörelse suddas finns det. Resultatet blir en renare skarpare bild för objekt i rörelse.

    
svaret ges 28.12.2012 22:54
6

Citera Peter Jackson:

...it's like watching a movie where the flicker and the strobing and the motion blur what we've been used to seeing all of our lives -- I mean, all our lives in the cinema -- suddenly that just disappears. It goes. And you've got this incredibly vivid, realistic looking image.

And you've got sharpness because there's no motion blur, so everything is much sharper. And plus we're shooting with cameras that are 5K cameras, so they're super sharp.


Att eliminera rörelseoskärpa, till och med subtil rörelseoskärpa vi kanske inte är medvetna om, gör att den verkar skarpare.

Det förklarar också "Made for TV look" några människor klagar över.

[ Source ]

    
svaret ges 29.12.2012 12:21
3

Det finns två viktiga problem med högre ramhastigheter. En är helt enkelt att mer information kan överföras vid högre bildhastigheter (om inspelningen gjordes med högre hastighet: visar bara samma bild två gånger som vissa TV-apparater inte gör stor skillnad). Den andra ska vara den dubbla hastigheten övervinner en stor begränsning av 3D som är en förlust av ljusstyrka på den projicerade bilden.

För övrigt bör mer information vara bra. Men det finns ett problem med att ge mer information på ett medium som främst handlar om att skapa en illusion. Biografen behåller illusionen i många fall på grund av vad den kan gömma från publiken . Vi skjuter inte i yttre rymden för att få specialeffekter i Star Wars men gå med setbaserad handling med imaginära bilder sköt med modeller, datorer, målningar och så vidare. Illusionen åberopar sig på att inte kunna se gåvan. Dodgy modeller och smink spelar ingen roll om bilden är övergående eller suddig. Problemet med högre bildhastighetsinspelningar är att de visar mer och döljer mindre vilket gör det svårare att bibehålla illusionen och svårare att dölja samspelet mellan den verkliga och den speciella effekten. De gör det ännu svårare att göra sminken verklig. Så ett problem med 48fps kan vara att det ibland splittrar illusionen: bilden är bättre men illusion är värre.

Det andra problemet är mer tydligt klippt. De extra projicerade ramarna kommer inte att göra skärmen ljusare om allting är lika. Ljuskällan är densamma men hackas upp annorlunda. I verkligheten visas många 24fps-filmer med trefaldiga "exponeringar" av varje 24fps-ram nu. Högre priser kommer sannolikt att kompromissa med det lite, men det finns inte mer ljus totalt, bara för att det finns fler ramar.

Mark Kermode intervjuar en projektionist på sin blogg om detta ämne och efter en humoristisk förklaring av hur saker projiceras får en slutgiltig nej frågan om högre ramhastigheter löser ljusstyrkan i 3D.

    
svaret ges 29.12.2012 16:03
1

Föreställ dig en film som en flipbook. Högre FPS = fler sidor i flipbooken. Fler sidor påverkar inte den faktiska kvaliteten på varje sida, bara rörelsen mellan sidorna.

    
svaret ges 29.12.2012 07:58