Warlocks är lite annorlunda än andra klasser, så det är rättvist att det kan verka förvirrande först!
Pass
Cantrips Känd
Det här är antalet cantrips som din Warlock vet. Cantrips kostar inte Spell Slots och kan användas nästan varje tur.
Spells känd:
Det här är det totala antalet stavar som är kända för Warlock på den föreslagna nivån. När en warlock vill spendera en stavningsplats för att ställa en stavning, måste de välja mellan stavarna som de har känt.
Tänk på att detta är skilt från Cantrips Known.
Stava spår
Det här är hur många non-cantrip stavar en Warlock kan kasta per kort vila. När du har tagit en kort vila får du alla dessa tillbaka.
Slotnivå
Det här är hur stort dina slots är. Alla dina Spell Slots för en Warlock kastas på denna nivå. I DnD 5: e utgåvan kan många stavar "uppkastas" (kasta dem på en högre nivå än vad som krävs) för ytterligare fördelar. En stavning som Hex (nivå 1 stavning) har ytterligare fördelar när du kastar den med en stavningsplats som är större än nivå 1, vilket kommer att hända ofta som en Warlock.
anrop
Inbjudningar skiljer sig från stavar. Dessa är speciella permanenta fördelar du väljer för Warlock, i sin egen del av Warlock-klassen . Exempel invokationer inkluderar att kunna slå tillbaka fiender med Eldritch Blast cantrip, kunna se i magiskt och nonmagical mörker och att kunna bli osynlig.
Ett exempel scenario kan vara en nivå 5 Warlock. De skulle ha:
- 3 cantrips kända
- 6 non-cantrip stavar som man kan välja från
- 2 stavningsplatser (kan stryka icke-cantrip-stunder två gånger per kort vila)
- Spell-spell på tredje nivå (Casts de non-cantrip spells som nivå 3)
Ett annat sätt att titta på det är att denna Warlock har två nivå 3 spell-slots och regenererar de två stavningsplatserna varje kort eller lång vila.
Varför Warlock?
Warlocks saknar mångsidighet genom att de inte har många alternativ för att kasta och hur ofta de ska kasta dem jämfört med andra hjul (guiden kan kasta totalt 9 stavar på nivå 5 och kan kasta dem alla i en minut) men de stavar som Warlocks DO gjuter är på mycket höga nivåer. Observera att en nivå 5-guiden endast kan kasta nivå 3-spells två gånger per lång vila, där Warlock kan kasta så många per kort vila.
Om det antas att det finns två korta vilar per lång vila betyder det att Warlock kan kasta sina högsta drivkraften 3x mer än guiden.
En guide kan utmärka sig mångsidighet, men ingenting jämförs med Warlock i rå, konsekvent eldkraft.