if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Det verkar som om någon ursprungsplott, om någon, bara kan härledas från att korsreferens det olika spelet.
Som Valorum redan sa, gav det ursprungliga NES / Famicom Super Mario Bros-spelet inte ut många detaljer - vi vet bara att Mario satte ut för att rädda svampkungariket och prinsessan --- padda --- persika, men vi vet inte riktigt var han kom ifrån.
Denna plotpunkt - Mario Ursprung - har aldrig berörts i huvudspelet ett tag, så för tiden börjar de enda möjliga svaren dras från det relaterade materialet som serier, de animerade programmen, Välj-din- äventyrsspel böcker och så vidare.
Det mesta av det här relaterade materialet tyder på att svampkungariket är avsedd som en annan dimension och Mario kom dit med ett varprör (se ovanstående kommentarer om den animerade showen. Det anger inte bara att Mario och Luigi hittade tillgång till champinjonkungariket samtidigt som det utför vissa VVS-jobb, men det visar faktiskt också att Bowser försöker använda rören för att starta en attack på den mänskliga världen flera gånger.)
Det här är på något sätt samstämmigt med spelen på ett sätt: även innan Super Mario Bros-spelet Mario kom upp i ett annat spel, kallat bara "Mario Bros" (även innan han kom fram i andra spel, börjar Donkey Kong bara ett exempel, om än karaktär kallades inte alltid Mario i dem). Här är Mario "kämpande fiender som han kom över när han utförde sitt jobb som en rörmokare" (kommer att försöka hitta en verklig transkript / skärmdump av den ursprungliga handboken), så det finns ingen officiell in-game referens som jag vet om, förefaller det troligt att i den ursprungliga NES-tiden var Mario verkligen avsedd att vara en italiensk rörmokare (eventuellt bosatt i Amerika) som kom till svampkungariket med hjälp av ett varprör som han fann "någon gång någonstans".
Detta bekräftas på något sätt av några gamla Miyamoto-krav / intervju där han säger han hade Mario bor i New York och att han gav honom ett italienskt ursprung på grund av sin mustasch .
Då kom SNES ut, och vi fick Yoshi Island. I detta spel kontrollerar vi Yoshi, som försöker få tillbaka en babyversion Mario (och baby Luigi, som kidnappades av Kamek) till sina föräldrar att vara efter en stark "förlorad" dem efter att ha börjat angripas av Kamek. Det här tycks tyda på att "baby" Mario föddes i svampkungariket - spelet slutar ens visa att han började levereras till ett hus ... och medan jag kan misstå det inte exakt som Italien.
(meddelande:tillvänster,originalstoryboardförSNES-speletslutar.Tillhöger,sammaklipp,tagetfrånDS-remake"Yoshi NEW Island" istället )
Ännu senare blir det bara molnigare. Spel som "Mario & Luigi: Partners in Time" verkar bekräfta att "Mario Mario" tidslinjen är densamma som den vuxna Mario, men även senare spelar kasta in en annan kurvkula när vi upptäcker att världen vi ser i " Paper Mario "-serien är inte bara en annan konststil för samma värld, utan också en helt alternativ dimension helt och hållet (Mario & Luigi: Paper Jam).
Jag skulle anta att just nu är det enda riktiga ledtråd i den ursprungliga avsikt som verkar härleda från de första spelen (och var faktiskt återanvänds i en mycket oturlig film ...) eftersom jag fruktar att inget mer men någonsin sätts i detta.
Efter allt de relinkerade bara alla Zelda-franchisen år efter det att de ursprungliga spelen gjordes, så jag är rädd att hoppas på en officiell källa på Mario-ursprung i ett spel kan vara en förlorad sak.