How lär jag mig att köra spel i OSR / Old School D & D "Way", som en erfaren 3e / 5e DM?

10

Jag är en erfaren D & D 3e / 5e DM, och jag är intresserad av att lära mig hur man kör ett gammalt skolspel. Problemet är att 3: e / 5e "vägen" är utbildad i mig (till exempel jag är väldigt van att kräva skicklighetskontroller för att lösa saker, jag är van vid karaktärer som har mekaniska handlingar att ta i strid än vad de är normala attacker osv. .). Jag är orolig att om jag inte skiftar lite på mig tänker jag att systemet blir tråkigt och restriktivt för mina spelare.

Hur lär jag mig att köra ett framgångsrikt gammalt skolstilstil för mina vänner som också används för senare utgåvor?

Appellen för hela den gamla skolan är, för mig, enkelheten i den. Jag tycker att att ha färre regler än 3e och 5e kan påskynda saker och uppmuntra även en mer underdrivande och mindre "spelig känsla" spelupplevelse. Jag är inte bunden till något speciellt OSR-system, men svärd & Trollkarl och klagomål av Flamesprinsessan har båda pikat på mitt intresse.

    
uppsättning Harris M Snyder 07.06.2018 18:38

1 svar

10

Jag tycker om definitionen av OSR-spel som presenteras av Matthew Finch i " En primer för Gamla skolans spel ," tillgänglig i pdf gratis från Lulu.

Kort sagt hänvisar han till fyra stora tankar ("Zen Moments") som definierar gammalt skolspel.

  • Regler, inte regler - GM-driven världsfortolkning över en laggrad
  • Spelarens skicklighet, inte teckenförmåga
  • Heroisk, inte Superhero - även tidiga superspel tenderade att vara gritty i utförande
  • Glöm "spelbalans"

Ett relaterat uttalande till Game Balance-delen är en gammal skola som presenterar kamp som krig istället för som en balanserad sport - se Bekämpa som Sport vs Combat som krig: En nyckelskillnad i D & D-spelstilar på ENWorld.

En annan synpunkt i Old School Roll-Playing Games på rpgtalk.wikia.com ger ut fyra andra aspekter:

  • Simulering fokuserad gameplay
  • Stark central berättelse
  • Garageproduktionsvärden - det här är retro / nostalgiaspekten
  • Brist på konventionell visdom - mer unika trailblazers oroade inte för vad "folk säger"

När jag gick tillbaka och körde någon 2e efter att ha kört 3e + ett tag, tyckte jag att det var väldigt uppfriskande - fullskrivning på länk men det hjälpte absolut nedsänkning och spelhastighet.

Som om att lära sig att göra någonting - titta på några på YouTube, försök att spela i en på en kons eller något för att få känslan, gör det bara. De mer avskalade reglerna kommer att vara något av en tvångsfaktor, och du måste också vara explicit om antagandena (ge dem primeren) och iterera in i den. Det kommer att bli lite frustration om att du inte har så många "knappar att trycka", men om du klargör att det faktiskt finns oändligt fler knappar eftersom du kan göra något, inte bara saker på ditt teckenblad kommer du dit.

    
svaret ges 07.06.2018 20:22