Kan du söka efter dolda dörrar flera gånger i rad?

4

En av mina spelare (elven fighter) läste detta: i AD & D 2e PHB och bestämde sig för att söka varje rum minst 10 gånger:

Secret doors (those constructed so as to be hard to notice) and concealed doors (those hidden from sight by screens, curtains, or the like) are difficult to hide from elves. Merely passing within 10 feet of a concealed door gives an elven character a one-in-six chance (roll a 1 on 1d6) to notice it. If actively searching for such doors, elven characters have a one-in-three chance (roll a 1 or 2 on 1d6) to find a secret door and a one-in-two chance (roll a 1, 2, or 3 on 1d6) to discover a concealed portal.

Kan du göra detta i AD & D eller är den här sökningen en engångs möjlighet för varje rum / hall?

För att undvika förvirring frågar jag verkligen om sökande, inte älvarnas speciella "walk-by" -förmåga att märka dolda dörrar. Jag är också medveten om att hitta bara är början och avslöjar inte nödvändigtvis hur man öppnar vad datorn finner.

    
uppsättning Blackorade 28.08.2015 09:14

3 svar

6

Jag tror att det officiella svaret är att det är en engångsaffär. Men många människor tillåter re-rolls.

En kille i det här diskussion säger att du inte kan En kille på denna blogg säger att du kan (även om "old school D & D "får inte referera till AD & D).

Som bloggen säger är flera sökningar och / eller flera partysökande sökningar det bästa sättet att se till att du hittar alla hemligheter. Som båda källor nämner, är ett sätt att hjälpa till att bekämpa för mycket sökning att rulla för slumpmässiga monster möten. Söker tar 10 minuter per kvadrat (inte säker om det är husregler eller DMG, men numret är från diskussionsgängan). Så söker varje tum i varje rum ett dussin gånger kommer att ta mycket tid. Monster kan dyka upp, dina karaktärer blir hungriga, springer ur lampolja, etc.

    
svaret ges 28.08.2015 10:08
8

Ja, du kan söka flera gånger. Det är dock begränsat av tid / fara, men varje sökning i en 10 '× 10' sektion tar tio minuter (1 varv).

Att söka ett 10 '× 10' rum 10 gånger skulle ta en timme och fyrtio minuter, som kommer att äta upp facklor, lyktaolja och utlösa några vandrande monsterkontroller. Det skulle också slösa mycket tid om äventyret är tidskritisk; även om inte, slösar tiden får dem närmare att behöva sluta och äta rationer igen. Spelare är fria att göra avvägningen, men enligt min erfarenhet gör de sällan när de påminner om hur länge en sökningen tar.

Naturligtvis, om du ignorerar tid och vandrande monsterregler, försvinner begränsningen och du kan lika bra bara sluta använda hemliga dörrar i dina äventyr. I så fall är du redan i husreglerande territorium (även om det är oavsiktligt), så du skulle vara berättigad att ändra sökreglerna för att ge dem en annan typ av gräns, till exempel dina föreslagna regler för en chans, att Håll hemliga dörrar relevanta.

Jag skulle inte rekommendera att ignorera dessa regler men-tiden och vandrande monsterreglerna är väl testade och lägger mycket mer till spelet än bara gränser för sökningar. Utan dem förlorar eller eliminerar du kritiska delar av spelet som motiverar spelarna att bry sig om sina resurser (tid, träffpunkter, ljus, mat, säkerhet) och sträva efter förbättringar i alla sina resurser istället för bara de för kamp effektivitet.

    
svaret ges 28.08.2015 15:00
2

AD & D 2: e upplagan Dungeon Master Guide står på sidan 130 i avsnittet "Dolda och hemliga dörrar"

A character can search a given wall area only once, although several characters can search the same area.

Så nej, din spelare ska inte ha sin karaktärsökning 10 gånger.

    
svaret ges 04.08.2016 22:37