How interagerar smörj och spindelklättring?

7

Sammanhang:

I en fängelse satt en spelare fast på en pelare, och underifrån klättrade en spindel uppåt. Spelaren kastade Smörj under spindeln för att försöka få det att falla ner igen.

Medan ingen av stavningarna har något specifikt i sina beskrivningar som skulle föreslå att man gör den andra värdelös, ett snabbt tåg av tankar gjorde att den här frågan skulle komma ihåg.
Som det anges i Spider Climb :

The subject can climb and travel on vertical surfaces or even traverse ceilings as well as a spider does. The affected creature must have its hands free to climb in this manner. The subject gains a climb speed of 20 feet; furthermore, it need not make Climb checks to traverse a vertical or horizontal surface (even upside down).

Det betyder att spelaren kan klättra upp någon yta utan en stigningskontroll (som ska inkludera hala ytor, som den som skapats av fett).

För att korsa den glatta ytan som skapas av Grease krävs dock Balanskontroll, vilket anges i Greas beskrivning.

Hur ska dessa två interagera nu? Jag hade några alternativ i åtanke ...

  • De nödvändiga Balanskontrollerna bör omvandlas till Klättracheckar när Fett är gjuten på en vertikal yta. Personer med Spider Walk behöver inte rulla Climb-kontrollen.
  • Spider Walk negerar helt fett, vilket gör det värdelöst.
  • Fett påverkar ämnen av Spider Walk ingen annan än varelser utan den.
  • REDIGERA , 8/2/2015
    Jag hittade detta .

    Icewalking (Ex): This ability works like the spider climb spell, but the surfaces the dragon climbs must be icy. It is always in effect.
    Freezing Fog (Sp): An old or older white dragon can use this ability three times per day. It is similar to a solid fog spell but also causes a rime of slippery ice to form on any surface the fog touches, creating the effect of a grease spell. The dragon is immune to the grease effect because of its icewalking ability.

    Bekräfta min. Detta verkar innebära att antingen Spiderclimb negerar Grease, eller det här är ett exceptionellt scenario, vilket normalt betyder att inte skulle.

        
    uppsättning Joninean 08.07.2015 18:59

    2 svar

    10

    Svaret finns i dina fetstil.

    The subject can climb and travel on vertical surfaces or even traverse ceilings as well as a spider does. The affected creature must have its hands free to climb in this manner. The subject gains a climb speed of 20 feet; furthermore, it need not make Climb checks to traverse a vertical or horizontal surface (even upside down).

    Beskrivningen säger att den inte behöver göra Climb-kontroller för att traverse en vertikal eller horisontell yta. I så fall är kontrollen att övervinna den glatta effekten av fettstavning. Jag antar att det är detsamma som att en varelse med gånghastighet inte behöver göra några Balanskontroller att gå på en horisontell yta. Men det behöver fortfarande göra dem för att övervinna hinder. Fett är ett hinder, inte en yta.

    Stavningen kräver en balansräkning, men med tanke på specificiteten i den situation du beskriver kan din GM perfekt ringa till en klättrack i stället. Det verkar rimligt.

        
    svaret ges 08.07.2015 19:32
    6

    Eftersom reglerna inte anger, är det verkligen upp till GM. Med reglerna som skrivet , skulle spindelklättrarna behöva rulla en reflex, spara varje runda för att inte falla och en balansräkning att flytta utan att falla, eftersom Spider Climb inte är relevant för att mildra dessa effekter.

    GM kan nu betrakta denna användning av fett för att vara för kraftfull om Spider Climb gör inget för att mildra det, men de kan också upptäcka att spelaren är besviken om fett är styrd att inte ha någon effekt på motståndarna alls . Det är GM: s jobb att ta reda på om en av dem är acceptabel eller någon kompromiss är i alles bästa intresse, möjligen genom att prata med spelarna. För att vi skulle rekommendera en specifik dom över en annan skulle bara vara uppfattning, utan att veta spelarna och kampanjen mer intimt.

    Det här beslutet är ett prejudikat, och när det är etablerat bör det tillämpas på liknande scenarier i framtiden, eftersom spelarna kommer att behöva konsistens för att fatta välgrundade beslut. Således ackumulerar du en "husregel".

        
    svaret ges 09.07.2015 09:07