Does casting Pyrotechnics på en flammande sfär slutar Flaming Sphere tidigt?

9

Jag läser igenom Treatmonk's guide att combaming Combo Combination plus Pyrotechnics är bra som, på ser stavningarna är det. Den del av pyroteknik som snuffar ut elden verkar dock strida mot Flaming Sphere.

Flaming Sphere, Conjuration

Duration: Concentration, 1 minute

A 5-foot-diameter sphere of fire appears in an unoccupied space of your choice within range and lasts for the duration.

En 5'-diameter sfär just passar en 5'-kub, och Pyrotechnics behöver inte en icke-magisk flammekälla, så det är bra. Dock:

Pyrotechnics, Transmutation

Duration: Instantaneous

Choose an area of flame that you can see and that can fit within a 5-foot cube within range. You can extinguish the fire in that area, and you create either fireworks or smoke.

Avsikten med kombinationsboken är uppenbarligen att fortsätta att flytta bollen av eld som slagmarkskontroll och blinda / skapa dunkelhet med en mobil flamskälla för att debuffa fiender.

Stänger Pyrotechnics snus Flaming Sphere ut och slutar stavningen tidigt? Eller är Flaming Sphere varar under varaktigheten -specifikationen igen antänd flamman?

    
uppsättning 13.03.2016 17:07

3 svar

5

Jag tror att det finns flera tolkningar, utan några slutgiltiga regler stödjer på ett eller annat sätt, så det är dm dom kallat.

Nej, flammande sfär lyser och pyroteknik orsakar fyrverkerierna eller rökerna

Den flammande sfären lyser och du får fyrverkerierna / röken.

Anledningen till att sfären stannar är att den drivs av magiskt, inte vardagligt bränsle.

Medan det inte finns uttryckliga regler som stöd för denna tolkning är den inte obalanserad eftersom den inte är mer kraftfull än stavarna separat, och beslutar till förmån för datorerna och regeln för coola argumenterar för det.

Kanske för fluff går det ut under fyrverkerierna / röken och sedan relights.

Ett motsatta argument

Ett motsatt argument skulle vara att du får antingen stava, men inte båda. I grund och botten vinner antingen en stava eller den andra.

Om pyroteknik vinner, släcker den flammande sfären och du får ditt val av fyrverkerier eller rök.

Om flammande sfär vinner, misslyckas pyroteknik för att släcka flamman.

Detta antar att elden i den flammande sfären är magiskt drivlad under hela tiden, och det verkar rimligt att anta att det inte kan snuffas på samma sätt som en vanlig eld, för magi.

Så hur bestämmer du vilken stava som vinner? Förutsatt att de båda är gjutna av samma caster, verkar det rimligt att låta caster välja. Om kastet av olika hjul i en antagonistisk situation, om stavarna har gjutits på olika nivåer vinner högre nivå; annars är det en tävling mellan stavningsförmåga.

Oavsett vad branden som skapas av den flammande sfären är rättvist spel

Du kan använda den flammande sfären för att antända något, och använd sedan pyroteknik för att blåsa upp de här sakerna som en chef eller, naturligtvis, skapa rök.

Återigen finns det inte mycket i sättet att stödja regler, men om du tror att sfären kan vara upplyst överstyrs, så kanske det här är vägen att gå.

Obs!

Mitt ursprungliga svar var väsentligt annorlunda än detta, men redigeringen gjorde att jag tänkte på det.

    
svaret ges 13.03.2016 19:14
6

Pyrotechnics kan inte påverka magisk eld, så jag tycker att den verkliga frågan skulle vara om flammande sfär räknas som magisk eld. Med tanke på att det skapas och drivs av magi är det säkert säkert att pyroteknik inte kan påverka flammande sfär .

Pyrotechnics ( Välj ett område med nonmagical flame som du kan se och som passar in en 5-fots-kub inom intervallet. )

    
svaret ges 27.02.2018 22:40
3

Flammande sfär lyser eftersom regeln för pyroteknik säger "Du kan släcka elden i det området och du skapar antingen fyrverkerier eller röker. "

Denna mening ger dig två olika saker som du kan göra, som inte är exklusiva. "Du kan släcka elden" betyder att det är ditt val att släcka det eller inte. Du måste dock alltid skapa fyrverkerier eller röka.

Detta låter dig veta om flammorna släcker eller inte, men i så fall flammande sfär är en koncentration stavning så allt du behöver göra för att släcka det är slutkoncentrering, oavsett om du har kastat pyroteknik eller inte.

När det gäller två motsatta hjul, där man har kastat flammande sfär och den andra har kasta pyroteknik med avsikt att sätta ut flammorna, gör jag inte tror att det finns befintliga regler som vi kan hänvisa till för att bestämma vad som händer när flamkällan är från en stavning som har en varaktighet. Jag kan tänka på några olika sätt att hantera det.

  • Det första är det enklaste att härska: Ändra regeln för pyroteknik så att den släcker endast icke-magiska flammor. Detta är förmodligen hur jag skulle styra det.
  • Du kan få pyroteknisk caster att göra en gjutningskontroll (d20 + gjutningsförmåga) mot DC i flammande sfären , och om han slår det, kan han släcka den flammande sfären.
  • Du kan också få de två hjulen att motverka casting-förmågaskontroller; högsta vinner vinst.
Texten för pyroteknik ser ut som det kan behöva vissa errata för att klargöra om det kan släcka magiska flammor, speciellt om källan är stavad med återstående tid. I alla fall tror jag att denna typ av scenario är djupt i DM-styrande territorium.

    
svaret ges 13.03.2016 20:30