Advice för hur spelare kan RP under strid i D & D 5e? [stängd]

2

Jag gillar RP-aspekten i D & D, och även om jag spelar en fighter tycker jag om att lösa situationer och lösa problem utan att använda kamp varje gång. Lyckligtvis kan problem ibland inte lösas med ord.

Kampen börjar spännande nog. Så småningom blir det till oss (spelarna) bara vagt beskrivande vad vi gör i kampen, för i slutändan beskriver våra beskrivningar inte så mycket ... tärningsrollen spelar roll. Vi använder alla våra speciella förmågor / stavar upp och fokusera all vår uppmärksamhet på tärningsrullar. Bekämpningen försämras till repetitiva tärningar som rullar, hack & slash, hoppas vi får kampen om innan det äter upp hela vår spel session.

Jag vet att jag måste få DM på detta, men har ni alla förslag på hur man kan involvera mer RP under kamp? Men specifikt RP som faktiskt lägger till +/- modifierare för att bekämpa / skada rullar? RP som resulterar i något väsentligt i strid än att taunting orcs (för ingen verklig effekt) eller skriker för hjälp från en annan dator.

Jag vill kunna RP under strid och ha den RP-tillägg / subtrahera effekten på datorer eller mobs-tärningsrullar för att slå, skada eller hitta initiativ. Har någon spelat testat homebrewregler för detta eller något liknande?

    
uppsättning umgcoder 06.08.2016 23:53

0 svar