Split hex och ledande vapen

10

Försöker planera ut en whip-using hexcrafter magus. Undrade om jag kunde använda Split Hex från min ledande vapenutlösning. Min grupp spelar en odödlig tung kampanjplan är att använda (major) healing hex genom en ledande piska och sedan Split Hex för att läka partiet eller sprida ut någon skada. (Har redan pratat med GM om att jag skulle kunna ta Split Hex trots att han inte var en häxa.)

Split Hex: When you use one of your hexes (not a major hex or a grand hex) that targets a single creature, you can choose another creature within 30 feet of the first target to also be targeted by the hex.

Conductive: A conductive weapon is able to channel the energy of a spell-like or supernatural ability that relies on a melee or ranged touch attack to hit its target (such as from a cleric’s domain granted power, sorcerer’s bloodline power, oracle’s mystery revelation, or wizard’s arcane school power). When the wielder makes a successful attack of the appropriate type, he may choose to expend two uses of his magical ability to channel it through the weapon to the struck opponent, which suffers the effects of both the weapon attack and the special ability. (If the wielder has unlimited uses of a special ability, she may channel through the weapon every round.) For example, a paladin who strikes an undead opponent with her conductive greatsword can expend two uses of her lay on hands ability (a supernatural melee touch attack) to deal both greatsword damage and damage from one use of lay on hands. A given character can use this weapon special ability only once per round (even if she has several conductive weapons), and the power works only with magical abilities of the same type as the weapon (melee or ranged).

    
uppsättning user39331 14.09.2017 20:31

4 svar

5

Ja, de borde arbeta tillsammans

Detta är (inofficiellt) förtydligat av Mark Seifter (en av Pathfinder's Designers) på paizo messageboards när man diskuterar effekterna av en kinetiker Kinetic Blade med ett ledande vapen. Jag kommer att djärva den del som är relevant för oss.

Conductive has some really vague wording, and given the Kineticist has probably the most-complex at-will SLA, so this is definitely a pertinent question.

Here's a few things I've taken away from reading conductive like 5 times in a row to scour its wording. Note that this is a personal take, and by no means official:

1) I agree with your assessment here. Based on the exact way that you sort of trigger the Su or SLA after a successful hit, kinetic blade would not work because it is used specifically as part of certain actions to make the blade, rather than something that is delivered on a hit, so the same thing that helps it in action economy and AoOs harms it here.

2) I agree with you again. It seems to me that since an antipaladin should be able to choose cruelties when delivering his evil lay on hands with conductive, a kineticist should be able to apply non-form alterations to the conducted kinetic blast on the same grounds. Forms would be out because you've already hit at this point with the weapon, so that's the form the attack took.

3) Here's actually another thing (and a good lesson not to use passive if we can help it). "This weapon special ability can only be used once per round" is passive. It seems to be saying that a particular character can only use the conductive weapon special ability once per round, and that's the ruling that makes the most sense, but due to the passive here, it technically is possible to make the claim that it could mean varying things.

För att förklara varför Kinetic Blade inte fungerar måste vi förstå hur det aktiveras. Du skapa ett kinetiskt blad som en del av din attack eller full attack-åtgärd, du behöver inte slå målet för att aktivera det, du vill bara aktivera det och det gör så länge du attackerar ditt mål. Du kan till exempel missa attacken med hjälp av Kinetic Blade. Följande text diskvalificerar också den ledande användningen för Kinetic Blade:

Even if a telekineticist uses this power on a magic weapon or another unusual object, the attack doesn’t use any of the magic weapon’s bonuses or effects and simply deals the telekineticist’s blast damage.

Med det sagt, varför arbetar det för Antipaladins ? Eftersom deras Cruelties tillämpas på ett framgångsrikt beröringsangrepp . Och det är allt du behöver, förmågan måste aktiveras med en touch eller en varierad touch attack.

Touch of Corruption:

As a touch attack, an antipaladin can cause 1d6 points of damage for every two antipaladin levels he possesses.

Grymhet:

At 3rd level, and every three levels thereafter, an antipaladin can select one cruelty. Each cruelty adds an effect to the antipaladin’s touch of corruption ability. Whenever the antipaladin uses touch of corruption to deal damage to one target, the target also receives the additional effect from one of the cruelties possessed by the antipaladin. This choice is made when the touch is used.

    
svaret ges 14.09.2017 22:00
4

Det är inte helt klart, men jag skulle tillåta det. Efter allt healing efterliknar bot ljussår och större healing efterliknar botar allvarliga sår och de båda har "< strong> Target varelse berörde "så de verkar verkligen vara hexes som riktar sig mot en enda varelse.

Men jag rekommenderar också starkt mot denna strategi. Cure -effekter erbjuder extremt dåliga siffror och läkning och / eller skada du delar ut på detta sätt kommer att vara ganska minimal. Du kan göra mycket mer kraftfulla saker med ledande och / eller stava kamp. Och det är innan vi till och med kommer till gränsen för 1 / dag / varelse på healing och major healing .

    
svaret ges 14.09.2017 21:01
1

Det fungerar inte med strikt RAW

Anledningen till detta är att ledande egendom anger:

the struck opponent [...] suffers the effects of both the weapon attack and the special ability

och inte

the struck opponent [...] suffers the effects of the weapon attack and is targeted by your special ability.

Så i grund och botten när du använder vapenegenskapen anses du inte faktiskt som att använda din speciella förmåga. Till exempel skulle du utlösa attacker av möjligheter, även om användningen av denna speciella förmåga normalt skulle utlösa dem.

Som en DM skulle jag hysa det för att fungera som du sa

RAW-versionen känns konstig, och med tanke på KRyys svar verkar det som om de flesta spelare tillämpar det som du antog att det fungerar ändå. Jag skulle houserule det om jag var din DM. Fråga er!

    
svaret ges 14.09.2017 21:10
1

Det är mindre effektivt än du tror att det är, även om det är tillåtet

Lägg till på de olika svaren på laglighet ...

Speciellt kan ett mål endast dra nytta av Healing Hex en gång per dag. Tekniskt kan man argumentera för att odöd som skadas inte räknas som "gynnar" men det driver saker ganska hårt, och jag skulle inte tillåta det personligen. Praktiskt taget, utan det får du bara en träff per fiende i kampen, och din 1 / dag-läkning för allierade ökar inte signifikant av effektiviteten i verkan.

Dessutom ökar den totala effektiviteten vid nivå 5. Vid den tiden, om du har en odödlig fiende i whip-området och en sårad allierad inom räckhåll som du inte har läkt än, kan du hantera whip + 2d8 + 5 skador på den, plus 2d8 + 5 läka till den andra. Det är inte illa för singelrunda för nivån, men det är så bra som det någonsin kommer att bli, och det kommer inte att hända allt så ofta. Det kommer inte att hända i slutet av kampen, för då har du använt din hex på alla tillgängliga odödliga fiender. Det kommer inte att hända i början av kampen, för om en av dina allierade skadades före kampens början, borde du ha använt din helande på dem redan för dagen, och det kräver att både ansträngning läggs i positionering och att de fiender du kämpar är odöda.

För att bli mobbed av weaklings kan det vara okej, men det finns andra saker som hanterar den typen av situation bättre. För små antal tuffa fiender kommer det att bli ganska litet, för att du slår dem varje gång och din förmåga att köra spelet kommer att släppa. Det kan vara något du kan göra en del av en större övergripande plan, men i synnerhet Split Hex är inte värt det bara för den helande hexen (läkarna fungerar bättre under stillestånd och prestationen är inte värt den för 1 / fiende handling effektivitet), och om du vill ha mer hexes att dela med det, bränner du Magus Arcana för att få dem. I grund och botten betalar combo inte för sig själv och att få tillräckligt med delar för att göra det värt att övergripande kan eller inte vara genomförbart.

    
svaret ges 14.09.2017 21:17