Eldritch Poisoner
Eldritch Poisoner arketyp (från Black Markets ) ersätter alkemistens bombförmåga med förmågan att skapa ett unikt gift, arcanotoxin. Detta toxin kan skapas som en standardåtgärd och tillämpas på ett vapen som en rörelseåtgärd (på nivå 1). Det är också gratis.
På varje jämn nivå kan du uppgradera ditt arcanotoxin. Här är ett exempel på en nivå 13 - Eldritch Poisoner:
Type: Injury; Save DC: 20; Frequency: 1/round for 6 rounds; Effect: 1d6 Dexterity damage; Cure: 2 succesful saves
Upptäckter
Normala alkemistfynden förändrar inte arcanotoxin. Lyckligtvis har arketypen några andra upptäckter du kanske är intresserade av:- Envenom: Gör det möjligt för dig att skapa ditt arcanotoxin och applicera det på ett vapen som en rörelsehandling.
- Sickening Toxin: På nivå 12, din arcanotoxin också infekterar illamående på sitt mål.
- Lethal Toxin: Din arcanotoxin behandlar nu konstitutionskador.
Andra saker
- Potent Concoctions-egenskapen kan ge ditt arcanotoxin och ett annat gift +1 till deras spara DC.
- Koncentratförgiftupptäckten är ovärderlig för att skapa andra gifter, som noteras i din tidigare fråga.
- Eldritch Poisoner på denna nivå skulle ha 4d6 smyg attack attack skada. Du kan välja att avstå från den extra skada som ökar din arcanotoxins likström, för maximal nytta av +4 till likström.
Slutfört resultat
Efter att ha tagit hänsyn till dessa kan en nivå 13 Eldritch Poisoner med 20 Intelligence skapa ett arcanotoxin så här:
Type: Injury; Save DC: 25; Frequency: 1/round for 6 rounds; Effect: 1d6 Constitution damage and nausea; Cure: 2 saves
Resultat
Poison should work at least 50% of the time against an average CR13 monster (assume base save between 13-16)
Med sparar mellan 13-16, skulle en varelse undergå arcanotoxin 40% -55% av tiden. Detta knullar knappt av dina villkor.
Little chance of accidentally poisoning yourself at any point in the preparation or use. (It's obvious, but worth mentioning).
Denna byggnad är immun mot gift, från nivån 10 alkemist gift immunitet förmåga.
Poison preparation should take the least amount of time possible <1hr is preferred.
Arcanotoxin kan skapas och appliceras på ett vapen som en enda rörelseåtgärd (tack vare Envenom-upptäckten som är tillgänglig för denna arketyp). Ytterligare vardagliga gifter kan skapas med hälften av normal tid (från funktionen Toxicologist ).
Poisons should be deadly (=>40% chance of either killing or long term incapacitate)
Om varelsens räddning är 13, blir den i genomsnitt förgiftad i 3 rundor. Under denna tid kan giftet hantera 3 - 18 konstitutionskador. Det kan inte vara dödligt, men det kommer att göra stor skada. Illamående kommer att förhindra att varelsen gör mycket förutom att flytta.
[optional] Poisons should be reusable (the more effects you can get out of a single dose the better).
En enda användning av arcanotoxin är endast en enstaka dos, men du kan förbereda ytterligare doser som en rörelseåtgärd. På nivå 13 kan du göra det 18 gånger per dag.
In the event multiple paths fulfill all the requirements, the one with the lowest cost per effect will be the accepted answer
Och den bästa delen - arcanotoxin är gratis! Monetärt ändå.