Är fingerfärdighet överstyrd jämfört med styrka?

38

Finesse vapen gör att du kan använda Dex för attack och skada rullar. Detta gör det möjligt för de flesta klasser, även till och med några första linjestyrare, att dumpa Str för Dex - du förlorar inte i attackrullar, bara en liten bit i skadorrullar (det finns inga finesser med två handar vapen, men en rapier med d8 dmg är fortfarande ganska bra), du får mycket i AC, och som en bonus har du utmärkta varierade attacker. Du kan inte riktigt greppa etc., men du undviker enkelt sådana attacker.

Att ha låg Str åstadkommer några begränsningar som lägre bärkapacitet, men det verkar vara mer än att kompenseras genom att ha bra Dex-färdighetskontroller. Sammantaget, med en kraftfokuserad strid mot en stridare med denna typ av optimering, skulle mina satsningar vara starkt på den andra. Missar jag något?

(Naturligtvis kan DM ha något att säga om det, och det kan också se ut som dålig rollspel, men låt oss lägga undan dem för tillfället.)

    
uppsättning volferine 19.05.2016 13:18

6 svar

47

Det är inte så överdrivet som du kanske tror, beroende på ditt klassval.

AC-bonusen hjälper bara med lätta och medelstora rustningar. Om du var en fighter, kan du ha en full skylt som gör din AC 18, oavsett vad din Dex stat är. Den max som du kan få med dex pansar (utan prestationer eller oskyddad försvar) är 17, antingen från 12 + 5 pläterat läder eller 15 + 2 halvplatta. Självklart innehåller vi inte sköldar.

Om du vill ha intervall kan du kasta spjut. Beviljas det är ingen d10 båge, men det låter dig också gå in i melee när du vill.

Naturligtvis är dex inte den bästa stat för en fighter att lägga in ett lågt poäng, men du kan klara av det. Och det jätte stora svärdet du bär kommer att göra utmärkt skada när du tankar för festen.

    
svaret ges 19.05.2016 14:10
15

Det beror på. Du är korrekt att en lätt och snabb fighter, med goda angreppsattacker och fingerfärdskontroller, kan vara livsdugliga i strid. Men om du räknar med dex kommer de förmodligen att börja och sluta med en lägre AC (11 + 3 = 14 vs 16 upp till 12 + 5 = 17 vs 18) och göra mindre skador (speciellt efter flera angrepp) än en bruiser. Så det är inte en klar fördel.

Från en filosofisk synpunkt fokuserar 5e mindre på optimering och mer på rollspel, så även om en byggare har högre DPR än en annan, är du inte tänkt att "missa" om du väljer antingen. Jag nämner detta för att "sätta det åt sidan" för vad som måste vara en ganska liten skillnad är det inte nödvändigtvis något som designarna förväntat (uppenbarligen vet de att vissa människor skulle, men det är långt ifrån nödvändigt.) Så det är möjligt att de inte var berörda med huruvida man inte är "övermanstämd" eller inte, kommer man att spela vad som intresserar dem eller välja de bästa siffrorna, och antingen är det OK.

    
svaret ges 19.05.2016 14:00
10

Mike Mearls uttryckte sin åsikt om fingerfärd mot styrka (beviljad, i samband med paladiner) i en visningsråd :

JamesPaten ‏@JamesPaten

@mikemearls Thanks! Are Dex Paladins considered more powerful than Str Paladins? Was thinking of a Olidimmara rogue/pally for AL.

Mike Mearls ‏@mikemearls

@JamesPaten Since dex is both offense and defense, it's slightly stronger than a Str-based character. more versatile

    
svaret ges 21.05.2016 08:59
3

Jag har läst detta argument i flera chattar och de verkar alltid glömma en viktig sak. bälten med jätte styrka .

Dumpa din statistik på Dex för att gå först, du kommer att få alla fördelar du vill ha från Dex, och skadorna från styrka är att de sätter din poäng med 29 styrka är en +9 för att skada och slå, snarare än plus 5: det finns ingen Dex-ekvivalent. Så genom att ha en 20 dex börjar du i genomsnitt samtidigt med din Dex-kämpe och hantera mer skada.

Nu för pansar: +1 pansar är alltid trevligt. Att vara svårare att träffa med ett nummer är alltid bra. Nackdelen med Stealth spelar ingen roll. Ditt jobb som en fighter är att döda, för att inte vara smygande. Det är skurkarnas jobb att använda smyg attack, inte din. Ställ in dem för att lyckas med det. Det är alltid kul att ha din hala rouge taunt fienden och få dem att jagas medan du väntar runt hörnet och krossar dem med en överraskningsattack.

När det gäller sortiment dumpar du all din energi på Dex så att du kommer att ha samma räckvidd och skada med någon av dex-sträckta vapen. Du kommer att ha en bättre kasta hammare eller spjut för att slå och skada, men för dem som tycker att det inte är så bra, är räckvidden inte tillräckligt bra, så skadan är ganska meh. Men det är trevligt om du lyckas få Whelm.

För att skydda eller inte skydda?

Stora vapenkämpar med en maul tar din minskada från 2 + mod till 6 + mod per träff. Vilket är ganska bra när du tänker på det. Du kommer inte att skada dig från ett dött mål.

Men två vapenstrider är inte alltid det bästa alternativet. En sköld och ett handvapen betyder också att du inte kommer hit så ofta. Jag tenderar att bära en på min rygg för när jag behöver det och ett sekundärt vapen (i hylsa om jag inte kan bära den), det är en hand. Om jag vet målet är bursty som alltid betyder sköld. Om jag vet att mitt mål är kladdigt, då är det alltid. (Du kan använda dina stealth-datorer för att hitta det och din mage kan göra en kunskapskontroll).

Jag märker att sekundärvapnet är bäst när du kan använda det en eller två handed om skölden går vilse. (Är bruten i strid, blir borttagen på något annat sätt).

När det gäller två vapenkämpar, det är ett vapen i varje hand får du en extra attack som du använder din bonusåtgärd. Bonusåtgärder används inte alltid så det här är ett bra sätt att använda en effektiv åtgärdsekonomi. I var och en av dessa alternativ används båda händerna så att vi inte kan dricka potatis av läkning när vi behöver. Så håll dig nära den prästerska.

Position

Det är också viktigt att notera att du är främre delen, du kommer att ta mycket av aggroen, så att använda allt du kan för att leva är viktigt. Ditt jobb är att skydda magen så att han / hon kan kasta sin stora skada stavning. Det är därför din AC betyder. När du tar plåten för att få 18 rustning i stället för 17, är det en extra 5% chans att inte träffas. Om det är en stor kamp kan du ha flera människor en du, och den extra AC kommer att göra en skillnad.

Flera mål

"När en melee-attack minskar en oskadad varelse till 0 träffpunkter kan eventuella överflödiga skador från den attacken överföras till en annan varelse i närheten." sidan 272 (valfri regel). Det är en mini-klyvning om din DM tillåter detta, så gör en styrka fighter mer. Om du antar att du har ett bälte, som sätter dig över +5 skada någon modifier upp till plus 9. Med bra vapenstridighet som jag sa innan varje träff gör mer, vilket innebär att vi kan utnyttja den här lilla regeln för att ta bort flera mål. Vilket kan verkligen rädda en fest.

Vad kostar?

Det här är mycket dyrare att bygga än den normala dex-byggnaden, men det gör det mycket möjligt med skitutrustning. Varje nytt objekt du lägger till kommer dig närmare din slutliga byggnad, vilket i slutändan skulle göra dig bättre.

Också Om du hittar Mithral-plattan; du har inga nackdelar med stealth. Så jag säger Styrka är bra senare på karaktärens karriär: Gör bara inte det bästa resultatet tidigt: vänta på det bältet med jätte styrka.

    
svaret ges 18.12.2018 03:42
1

I en kampanj med en vän spelade jag en nivå 6-fighter som fokuserade på fingerfärdighet och tvåvapenstrider. Denna karaktär hade en AC på 18 (12 från studded leather, +1 från duell wielding och +5 från dex) och de använde 2 rapiers vilket gav mig motsvarande 2d8 + 10 skador per tur. Dessutom hade jag två-vapenskyddsbonusattacken, vilket skulle ge mig 3d8 + 15 (med tvåvapenskyddsstil och prestation).

Jämför detta med en styrka baserad på nivå 6 med plåtarm och ett greatsword. De kunde ha 19 AC (med försvars- och plåtvapen), och de kunde attackera två gånger, totalt 4d6 + 10 skador.

Så vi har dexbaserade fighteren, som hanterar 18-39 skador med duellbearbetning, och då har vi den styrka baserade fighteren, som behandlar 14-34 skador. En flexibilitetsbyggnad skulle vara lite sämre vid försvar men skulle kunna utgöra mer skada än en styrka.

Detta är emellertid inte nödvändigtvis sant eftersom det finns andra faktorer som utrustningskostnader, magiska föremål, prestationer och kampstilar som också påverkar råskador och AC. Kanske får Dex-fighteren ett +1 AC-objekt, eller fighteren får ett +1-vapen. Samtidigt kanske kämparen inte har råd med 1500 GP-kostnaden för plåtpansar. Det finns så många faktorer förutom råskador eller AC.

Totalt är svaret ja, men det kan variera vildt beroende på utrustning och bygg.

    
svaret ges 28.07.2018 00:57
0

Jag tror att det enkla svaret är "Ja". Med både P.Johns och SirTechSpecs svar som att ge sann statistik har jag ett tillägg. Om "Självklart, vi inte inkluderar sköldar", då skulle en (Str) -fighter som använder ett tvåhandigt vapen jämföras med en Dex-stridsflygare med hjälp av två vapen. inte bara en.
Med 18 Dex eller Strength, 2d6 + 4 jämförs med 2d8 + 4 (eller 2d8 + 8, om två wpn kämpar feat). Det verkar för mig, utan alla "Great weapon" -feberna, Str är faktiskt sämre.

    
svaret ges 23.01.2018 01:01