Jag går igenom varje avsnitt en åt gången
Introduktion
Vad är mekaniker för att knacka in i kraften? Talar du ett kommandoord? Detta borde göras explicit (jag har en exempelrevision nedan med ett exempel inom parentes).
Dessutom kan du hitta en liten revision som passar in i skrivstilen på Wizards of the Coast. Ändringarna inkluderar att kapitalisera korruption, ersätta "extra effekter" med egenskaper och specifikt beskriver hur du skulle få korruption. Jag nämner också att knacka in igen, vilket är relevant för egenskapen Cleave.
Föreslagen revision
Denna blodröda storaxen trummar med kraft även från några meter bort. Medan du håller Qua'an, kan du [tala sitt kommandoord] tappa in i sin styrka för att få makt för dig själv. När du gör det påverkas inte din nuvarande korruptionsnivå i 1 timme och axeln får de egenskaper som anges nedan.
Efter varaktigheten, om du fortsätter att påverkas av korruption, förlorar axeln dess extra egenskaper, och du måste göra ett visdomsbesparande kasta. Sparar kollisionens likspänning är beroende av tecknens nuvarande korruptionsnivå enligt seddestabellen Corruption Save DC [append table]. Om du väljer att knyta in axlens styrka under varaktigheten, uppdaterar inte varaktigheten och gör du omedelbart ett sparkasta på samma sätt.
Mörkets styrka
Den här egenskapen verkar bra, men bör ändras för att ligga i samma ordalydelse som kustens guider använder för magiska föremål. Även om du kanske vill inkludera ett meddelande om huruvida denna ökning kan gå utöver 20 cap för äventyrare (jag lägger denna omprövning i parentes med 24 som baslinje, om den var avsedd).
Föreslagen revision
Du får en bonus till styrka som motsvarar din nuvarande korruptionsnivå. [Den här egenskapen kan öka din styrka till högst 24.]
Heavy Blow
Den största förvirringen här är meningen med "som om du hade slagit varje attack i din normala attackhandling". Denna klausul kan förändras mycket beroende på några omständigheter, t.ex. prestationer, oavsett om någon använder begränsade funktioner som Divine Smite och ändrar skadestånd för varje attack (till exempel användningen av Death Strike där målet blir en räddning mot varje attack ). Jag erbjuder inte en översyn här eftersom det är oklart din avsikt, men det måste göras mer explicit.
Cleave
Användning av multiplikatorer som detta är inte en vanlig förekomst och bör formuleras mycket annorlunda. Jag valde att uttrycka det på ett liknande sätt som gjutning på högre nivåer. Se nedan. Ett omnämnande av att knacka in igen nämns i introduktionsrevisionen.
Föreslagen revision
Så länge du har en korruptionsnivå på minst 1, kan du använda din åtgärd för att klämma i en kotte framför dig. Du behandlar 1d10 nekrotisk skada på varje varelse i en 5 fotskott från dig. För varje nivå av korruption utöver den första ökar denna skada med 1d10 och konens längd ökar med 5. Om denna skada reducerar en varelse till 0 träffpunkter, skär den i halva. En varelse dör om den inte kan överleva medan den halveras.
När du använder den här funktionen måste du tappa in axelns styrka innan du kan använda den igen.
blodtörst
Den här egenskapen kräver liknande ändringar av Cleave. Jag grundade min revision på Paladins Divine Sense-funktion och gjutning på högre nivåer. Se nedan.
Föreslagna revideringar
Så länge du har en korruptionsnivå på minst 1, kan du upptäcka närvaron av någon levande varelse inom 5 meter av dig. Du vet också antalet varelser inom det området. För varje korruptionsnivå utöver den första ökar detta avstånd med 5 fot.
Om din korruptionsnivå är minst 5 vet du riktningen till varje varelse som detekteras på detta sätt. Om din korruptionsnivå är minst 9 vet du avståndet till varje varelse som upptäckts på detta sätt.
I slutsats
Det enklaste att göra för att se till att din homebrew är meningsfullt är att ta exempel på officiella källor (eller semifinister, t.ex. homebrews från designers) och använda samma språk med liknande funktioner.