Ghoul touch säger "Förlust negates" i huvudstat-sektionen. I texten står ingenting om det, förutom att mål som kommer in i ghoulstankens område har ett sparande kasta mot stankens effekter. Betyder det att huvudmålen påverkas av förlamningen så länge beröringsattacket träffar, eller har det ett sparande kasta dessutom?
Ja
Jag läser reglerna som du behöver träffa med både en anfalls attack och målet måste misslyckas med att hans sparar kasta för att stavningen ska få effekt. Mamman till alla grundläggande beröringsattacker, Cure / Inflict Wounds School of Spells, kräver en touch-attack och en räddning. Ghoul Touch har två effekter, varav den första är Förlamning . Förlamning är en mycket hård effekt, och eftersom du kan hålla kontakten stavning "till hands" tills du röra, är sparar kasta den enda chansen som en försvarande varelse inte får ta ur kampen.
Blindhet-Dövhet är ett exempel på en stava som inte säger i dess beskriva att det finns ett sparande kasta mot effekterna, eftersom det står på sparande kasta linjen som förtrollning negerar effekten. Att säga det igen är inte nödvändigt. Det här är relevant för Ghoul Touch-stavningen, för att det som Blindness-Dövhet står en gång att stavningseffekten negeras av en fördjupningsbesparing och endast skiljer sig åt då den har en sekundär effekt (den sjuka effekten). Det är den andra effekten som klargörs av stavningsbeskrivningen som också negeras av ett sparande kasta.
Ett tecken som har berörts med beröringsangreppet måste göra en räddning. Om han misslyckas, är han paralyserad för 1d6 + 2 rundor, och varje levande varelse inom 10 'avstötas av stanken och måste göra en annan räddning.
nr.
Ghoul touch är ordnat så konstigt, jämfört med andra liknande stavningar, är en sak klar: Om en stavning tillåter en räddning, beskriver den stavningen exakt vad det sparar betyder i dess beskrivning. Den enda omnämnandet av en styrka som sparas i stavelsens beskrivning är i relation till stanken. Eftersom stavningen inte säger att målet får en räddning mot förlamningen, gör de inte.
Som svar på Cthos kommentar till frågan: Chill touch har "Fortitude Partial" eftersom målet tar en effekt oavsett vad, och en sekundär effekt om de misslyckas med en räddning. Ghoul touch är "Fortitude Negates" eftersom huvudmålet tar effekten oavsett vad, men sekundära mål får en räddning att negera. Skillnaden är att ett mål antingen tar den fulla effekten inriktad på dem, eller tar ingenting.
Läs andra frågor om taggar pathfinder Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna