Du har flera delar till den här frågan, och jag kommer att bryta den in i 3. Här är de problem jag ser:
- Är rullande statistik ett problem?
- Är hög statistik ett problem?
- Vad kan vi göra åt det?
Är rullande statistik ett problem?
Först rullas presenteras som standardalternativet i 5e, men de kräver användning av punktköp / array för organiserad spelning. Men när du läser PHB börjar det med att förklara rullande statistik och presentera punktköp / array som ett sekundärt alternativ.
Det stora problemet med rullande statistik är emellertid inte situationen du beskriver. Problemet är annorlunda. Det är när ett eller några men inte alla tecken har löjligt högstat och de andra inte. Eller när den en killen rullar 2 8 är en 9 och tre 12s.
När alla datorer har liknande statrader, vilket är situationen du beskriver, är det inte ett problem med rullande statistik.
Är höga statistik ett problem?
I ett spel där alla datorer har rullat sin statistik väl och du har spelare som börjar med 18 eller 20 i sin primära statistik, nästan universellt, finns det några potentiella problem.
Det största problemet jag ser är att du har tagit bort ett av de stora valen som karaktärerna gör "tar jag statens ökar eller prestationerna." Men det här är ett viktigt val, men det är inte ett som kommer att bryta ditt spel om du tar bort det.
När det gäller matematik , är dina tecken både mer överlevande och bättre på sina jobb vid L1 än vad de skulle ha med ett array / point buy-scenario, men det är i mått på 5-15 % som trots att det är meningsfullt, är inte något som kommer att bryta ditt spel.
Min rekommendation med detta är att om du inte vill reroll eller anta en punktköp / matris situation pratar du med din DM om att spela de första mötena rakt och sedan öka svårigheten snabbare. Om dina datorer slår lätt kan det vara bra att regelbundet ge fiender bättre rustning eller fler träffpunkter.
Vad kan vi göra åt det?
Det här är något du behöver kommunicera med gruppen. Känner du kollektivt att det är ett problem? Vilken typ av spel är du intresserad av att spela? Är utsikterna att bli bättre än en normal L1 upphetsad av gruppen på ett sätt som pekar köp / matris helt enkelt inte?
Om gruppen känner på samma sätt som du är (du är alltför kraftfull och behöver nerf bat), skulle de förmodligen vilja reroll / byta system till något mer rättvist som ger mer förutsägbara resultat. Det finns dock en stark chans baserat på vad du sa att de vill behålla dessa.
Jag skulle råda emot att använda en RP nerf för att kompensera för god statistik. Det skulle vara mycket bättre att helt enkelt bestämma sig för att omdirigera din statistik eller använda en poängköp för din karaktär. Men i sista hand är problemet ett gruppnivåproblem och du väljer att göra något om din specifika karaktär kommer bara att orsaka problem i gruppen (din effektivitet kommer att minska eller ditt RP-element kan vara något som karaktärerna är irriterande). Åtminstone kör det här av din DM / grupp och se till att det är något de köper in.
Sammantaget beror vad du gör om detta i stor utsträckning på din plats i gruppen. Om din DM är bra inom dina rättigheter att slå bromsarna och säga "hej, det är verkligen höga, låt oss se till att det här är vad vi verkligen vill ha." Men som spelare kan du göra samma sak, men om du får en pushback måste du förmodligen förstå varför din grupp är nöjd med det här och du är inte.