Det finns inga dubbelvridande a.k.a. tvåvapenskyddsregler i Stjärnor utan nummer . SWN är en ganska direkt förfader till Basic D & D , som förekommer i två vapenstrider i utvecklingen av D & D-reglerna, så det är inte överraskande. Andra retrokloner och OSR-spel i Basic D & D-linjen tenderar att sakna två vapenstridsregler i allmänhet.
Det finns emellertid ett BD & D-descended-spel som innehåller TWF-regler: Adventurer Conqueror King System (ACKS). I ett blogginlägg på Bernie the Flumph heter "Stjärnor utan nummer: Husregler" , beskriver han trehusregler som hans grupp har framgångsrikt använt i en SWN-kampanj, som inkluderar att låna ACKS dubbelreglerande regler:
Dual wielding two melee weapons or two ranged weapons gives you a +1 to hit. Use the damage for your main weapon. (Also stolen from ACKS.)
Jag har spelat tillräckligt med ACKS för att generellt stödja denna regelns effektivitet och balans, och jag vet att SWN och ACKS är nära noga regler och balansera att det ska vara lättportabelt. Och eftersom någon faktiskt har gjort det och fick det att fungera, behöver du inte ta mitt ord för det!
Den här regeln ger dig inte en fantasi att ha två monoblader som skiljer sig åt i samma omgång, men åtminstone skulle du få +1 att träffa och kanske kunna byta vilken som är "huvud "Vapen från runda till runda för att dra nytta av deras olika styrkor. Prata med din GM om det ändå - det faktum att regeln inte är spektakulär i sin effekt kan göra det mer attraktivt för din GM.