Does tillåta spelare att välja stavar från Spell Compendium obalans spelet

14

Druider och clerics (och även Paladins och Rangers) har, jämfört med andra spellcasters, fördelen att de kan förbereda stavar från en ganska stor pool av stavar. Om du låter dina spelare välja stavar från Stavningskompendium , ökar det nuvarande stavningen för Clerics and Druids omedelbart och även för guider, om de kan kopiera dem. Sorcerers, Bards och Assassins drabbas dock inte mycket av införandet av dessa nya stavar i spelet, medan alla icke-spellcasting-klasser inte alls gagnar. Är detta inte ett allvarligt obalans?

    
uppsättning 0x539 29.03.2015 15:46

5 svar

22

Det är obalanserat, men inte på grund av Spell Compendium

De obalanser du noterar är mycket riktiga. De har ofta noterats, kommenterats och till och med kodifierats i 3,5-tierlistan.

  • Kloster och druider, tillsammans med arkivister och guider, 1 är helt enkelt de mest kraftfulla klasserna i spelet eftersom de har tillgång till alla dessa stunder och kan ändra dem varje dag.

  • Sorcerers är en nivå nedan, eftersom de har tillgång men kan inte ändra dem.

  • Bards är en nivå under det, för att de bara går till 6: e nivåer.

  • Rangers är ett annat steg: bara 4 nivåer stavar.

  • Fighters är en nivå under det, för att de inte har stavar.

Detta förenklar marginalerna marginellt, men det är ganska nära sant: stavar är i 3,5, ungefär lika med kraft. Bara några klasser ändrar meningsfullt tier trots deras stavar eller brist på dem. 2

Men det här beror inte på Spell Compendium . Detta är inte ens på grund av kosttillskott i allmänhet. Detta beror på några grundläggande designfel som Wizards gjorde tidigt. De underskattade stavar, överskattade betydelsen av vilka icke-magiska typer som gjordes. Spelarens handbok är den mest obalanserade boken de publicerade; de lärde sig långsamt av sina misstag och gjorde bättre i framtida produkter (väl, mestadels).

Så präster och druider har denna fördel; Ja absolut. Och det är en stor. Men (väldigt nästan) är alla de bästa stavarna ändå kärnan. Att lägga till Stavningskompendium (eller någon annan stavningskälla) spelar ingen roll för dem, eftersom optimalt 90% eller mer av stavarna fortfarande kommer att vara kärnan.

Bard, paladin och ranger är faktiskt de stora vinnarna: i stället för att bara få mestadels samma trollformler, har de större klasserna fått många nivåer sedan, de får faktiskt några unika saker och utökar kraftigt deras förmåga.

Fighters är fortfarande kvar i dammet, men de var alltid där. Inte mycket kan göras om dem; de var inte väl utformade. Bättre att ersätta dem, till exempel med Tome of Battle -klasser. Men även om det inte stämmer, Spell Compendium gör dem inte sämre, det betyder bara några klasser som annars skulle vara nere med dem, börjar börja flytta uppåt.

Stavningskompendium är en bra bok, full av intressant material, vilket undviker många överdrivna misstag i kärnkraften. Clerics och druider kan hitta några saker att hämta, men i slutändan är de flesta stavarna svagare. Boken är verkligen bäst för halvhjulare.

  • 2 stavningar per nivå plus alla andra som du stöter på är mycket, särskilt av de stavlistorna. Det finns många sätt att bygga en trollkarl för att förbättra sig på 2 stavar / nivåer om man förutser ett spel där stavar kommer att vara få och långt ifrån, men i slutändan behöver du inte ens behöva - fyrtio stavar från Sor / Wiz-listan är bara en fenomenal mängd potentiell kraft.

  • Några exempel undantag från "mer stavar = högre nivå" inkluderar
    • Den Eberron-kampanjinställningen artificer: Tier 1 tillsammans med arkivistiska cleric, druid och wizard, trots bara 6: e nivå "stavar", tack vare den otroliga mångsidigheten som skapas av deras skapande av objekt.
    • Handboken Miniatyrhandbok , som är Tier 4, med ranger och under bard, trots spellcasting upp till 9: e nivå, eftersom spellistan är otroligt endimensionell och svag.

  • svaret ges 29.03.2015 16:57
    17

    Nix.

    Det finns några extremt kraftfulla stavar, många kraftfulla stavar och väldigt få situationsberoende stavar som betyder tillräckligt. Ofta kommer du inte veta att du behöver dessa stavar tills det är för sent att förbereda dem, under alla omständigheter.

    Det finns inga stavar i stavningskompendium som ändrar något av det på något sätt. Dessutom finns det få överdrivna stavar där, och så få som en trollkarl / begåvad själ kunde bekvämt bara ha dem som stavar kända.

    Även de värsta stavningskompendierna (publicerad i slutet av 3,5-tävlingen) är inte nära som övermanade som de värsta PHB-stavarna (publicerade i början av 3,5-talet). Shapechange och Tidstopp och Glitterdust lämnar allt i SpC i dammet.

    Vad SpC gör är att ge mer "themed" och "oddball" stavar. Om dina beredda rullar väljer stavar därifrån, kommer de definitivt att vara mer eklektiska och "förberedda" jämfört med trollkarlen / favoriserad själ / bard etc. Men deras effektnivå kommer att vara exakt densamma.

        
    svaret ges 29.03.2015 16:02
    5

    Något

    Först och främst är vanligtvis "obalans" vad du gör av det. Om spelarna i ditt spel har kul även om man är en "lowly tier 4" -fighter och en "CodZilla", betyder ingen mängd CharOp-teori. Så om du inte har skillnader som påverkar din roliga nu, kommer du inte heller med Spell Compendium.

    Enligt min erfarenhet är mycket av stansen i Spell Compendium saker som låter dig komma runt spara / stava motstånd lättare (orbs etc.) och ger annars möjlighet att rikta sig mot någon svag punkt som någonting kan ha. Ray of Stupidity droppar varje lågintyg till en koma i ett skott. Om du spelar ett högre nivå spel med många högbesparande, SR-motståndare, betyder det att den roll som din kampanj kan ha spelat kan minskas om de var de som lyser när mages inte kunde direkt påverka demoner och golems och whatnot.

    Även om effekten på ditt spel beror på dina trollkaraktärs taktik - tyckte jag om att använda godartad omvandling för att byta en festkampanj för mig själv när vissa critter tyckte att det skulle vara smart att gå efter caster. Och Brilliant Blade / Brilliant Aura för att ge alla martials strålande vapen. (Vi rippade genom ett enormt lopp av jättar i Rise of the Runelords med det ... Även om jag fick mycket Ray of Dumhet dödar mig själv.)

    Om du har spelare som inte spelar som ett lag och bara försöker överdriva varandra, kan det vara ett problem. "Jag spamar Castigate! Visst, en del av mitt parti kommer att ta halva skador men yay, jag får skada mammafiender !!!" Om du har spelare som försöker bemyndiga andra på sitt lag, ger en hel del SC-stavar faktiskt kampsporten en chans att skina.

        
    svaret ges 29.03.2015 16:54
    0

    Nej (för icke-rena hjul)

    Stavningskompendiet har många stavaformer, en hel del som är (mycket) situativa stavningar. Mångsidighet är dock en spellcastersvän, tillägget av stavar som till exempel gör det möjligt för dig att omedelbart veta att geografi runt dig (Lay of the Land) inte är riktigt obalanserad utan lägger till en allmän out-of-combat-användbarhet till en annars fattig caster class (Ranger ).

    Det finns dock också stavar som erbjuder en betydande bonus i strid mot de svagare caster klasserna (låt oss ta ranger igen) som "Embrace the Wild" som ger en ranger chansen att slåss i mörkret (via blindsense) eller lokalisera / spåra en fiende genom lukt (via doft).

    Ovanstående typer av stavaformer, men trevliga, balanserar inte spelet efter min mening eftersom de främst tar med sig de icke-sanna caster klasserna närmare de riktiga caster klasserna (Wizard, Druid och Cleric).

    Eventuellt (för rena hjul)

    Boken innehåller emellertid också stava som gör obalans i spelet. Ett utmärkt exempel på dessa stavar är "Bite of the Were ..." -linjen, som erbjuder en melee (polymorph) druid en enorm bonus till all hennes melee-statistik. Bett av weretiger (Druid 5) till exempel lägger till +12 förbättringsbonus till Styrka, en +4 förbättringsbonus till Behändighet, en +6 förbättringsbonus till konstitution och en +5 förbättringsbonus till naturlig rustning. Stavningen ger också fördelarna med Blind-Fight och Power Attack-festerna. Resultatet av detta är att en druid, med hjälp av dessa stavar, kommer att göra en enkel fighter helt föråldrad och därigenom balansera spelet längre än det är som standard.

    Det finns också stavar som bländande spytt (varierad touch attack för blindhet, ingen räddning), som är hemskt brutna (i rätt situation). Denna typ av stava kan i princip avsluta en kamp omedelbart om fienden inte har tillgång till vatten. Jag har sett denna stavning (bländande spytt) används effektivt i avgrunden / baatsen, med tanke på att demoner / djävlar i allmänhet inte bär en vätska runt.

    Andra typer av stava från SC som är lite obalanserade är stavar som är svåra att motstå än sina spelares handbokskamrater, de orbs som mxyzplk redan nämnde är ett utmärkt exempel på det.

    Caster / Martial obalans

    Det finns en annan aspekt som man bör inse när man tänker på om vissa stavar obalanserar spelet. Rena caster-figurer är per definition starkare (på grund av mångsidighet) än kampsportar. En enkel kämpe som vet att han måste kämpa i mörkret kan förbereda sig genom att trumman rullar med en ljuskälla (förutsatt att han inte har råd med en blindfold av sant mörker). En ren caster har dock flera alternativ tillgängliga för honom (även med bara spelarens handbok) som jag vill lista här.

    Sammanfattning

    Det kan bero på hur folk i gruppen spelar och har byggt sina karaktärer.

        
    svaret ges 01.04.2015 16:37
    -2

    Nej! Efter att ha spelat en trollkarl, låter de mig inte utplåna fiender. En smart DM vet vad stavar du känner & hur man gör rättvisa möten. De flesta stavar här ger dig inte "MUAH HA HA - total kraft", bara nya alternativ (som att se i magiskt mörker. Självklart är stavhjul fortfarande begränsade av stavningar per dag och vad de vet. Trollkarlar skulle behöva veta vad ta med. (Skar vi oss över till DM: s hus och läser hans planer för ditt nästa äventyr för att bättre förbereda oss?)

        
    svaret ges 22.06.2018 01:06