Finns det en kärnkampanjinställning för D & D 4e?

30

Jag är helt ny på RPG i allmänhet, så jag ber om ursäkt i förväg om det här är en udda fråga. Det finns en sådan överväldigande överflöd på alla de olika kampanjinställningarna för DnD som jag har spenderat dagar på förhand om handböcker och wiki-artiklar, men den enda frågan jag har haft från början är fortfarande obesvarad. Var sker DnD? Det finns olika inställningar, och enligt min förståelse är dessa olika realmer / dimensioner, men Finns det en kärnvärld?

Mitt främsta bekymmer är kampanjbyggande. Mina bröder och jag är en massa nybörjare som försöker bryta sig in i DnD med 4e och jag kommer att bli DM. Jag har problem eftersom jag inte förstår hur religioner, gudar, politik, raser / kulturer i kärnböckerna gäller de olika inställningarna. Specifika frågor som kommer att komma ihåg är: Går pantheon av gudar beskrivna i PHB1 över hela linjen? Finns förändringar i den bortglömda världen? Är kärnböckerna beskrivna en primär DnD-värld / inställning som jag kan använda som bas?

Var vänlig och kontakta mig direkt till en informativ länk, om det bara är fallet med att jag har missat det enkla svaret på grund av informationsöverbelastning.

    
uppsättning Mox 17.10.2012 04:02

3 svar

23

Ljuspunkter

Ja, det gör det. Det heter " Ljuspunkter ," och min förståelse är att det är i grunden Greyhawk (Gary Gygaxs ursprungliga inställning för Dungeons & Dragons ) med de Gygaxian serienummer arkiveras så wizards kan undvika att betala dem royalties, eller något liknande.

Kärnböckerna använder den här inställningen. De flesta kosttillskott använder det också, men för det mesta strävar de efter att vara generiska nog att vara rimligt tillförda i många olika typer av inställningar.

Jag vill inkludera ett citat här genom att BESW , som ursprungligen gjordes som en kommentar till det här svaret, eftersom jag tycker att det är särskilt relevant:

I think it's worth mentioning that the Points of Light setting is deliberately fuzzy on the details. IE, yes, there was a war between dragonborn Arkhosia and tiefling-led Bael Turath a long time ago, but whether that's a thousand or five thousand years ago depends on which article/book you're reading. This is done to take some of the "get it right" pressure off the DM and discourage players from telling the DM that his worldbuilding choices are wrong.

Det här är en av de bättre idéer som trollkarlarna någonsin har haft, och du borde vara fri att inte oroa dig för att matcha din kampanj med de "officiella" detaljerna. Detta var alltid sant, även i de mer väldefinierade inställningarna, men många DM: er, särskilt nya, kändes som att de var tvungna att matcha allt perfekt.

Ange specifikt material

De enda kosttillskott som inte använder ljuspunkterna är tillräckligt med de inställningsspecifika böckerna, till exempel böcker för Eberron eller de glömda världarna (Faerûn ingår i Forgotten Realms). Det finns ingen speciell anledning till att du måste undvika materialet från böckerna i andra inställningar, tänk på: de kan ha skrivits med en viss inställning men det betyder inte att du inte kan integrera dem i andra inställningar.

Artificer är till exempel typ av den ikoniska Eberron-klassen, men medan Eberron i stor utsträckning är byggt på Khorvaire's Artificers ryggar, finns ingenting som säger att de glömda rikena inte kunde få några få artificers att gå runt. De är bara inte så allestädes närvarande som de är i Eberron, så du har inte sett magitech-ish-revolutionen i Forgotten Realms så som du har i Eberron.

Som ett annat exempel är Dragonmark-prestationer balanserade socialt istället för mekaniskt för sin avsedda inställning: att få en 4e Dragonmark innebär att du är socialt förpliktad (eller jagas av människor med sociala skyldigheter på Dragonmarks) och har effektivt överlämnat DM "dra i min PC runt" -kortet. Utanför det sociala sammanhanget, Dragonmarks är lite överstyrt mekaniskt (läs: nästan i nivå med expertis när det gäller "varför har inte varje dator någon av dessa?") Utan extra arbete av DM.

Den enda inställningen som verkligen inte spelar bra med andra är Dark Sun. Mörk Sun ändrar många av de grundläggande antagandena om världen, och det finns mycket Dark Sun-material som stöder de olika antagandena. Det har varit viktigt för Dark Sun, länge nu (åtminstone sedan 2: a upplagan), att den är helt avskuren från någon större kosmologi (i 2e och i något mindre utsträckning 3.x var alla inställningar generellt delinställningar inom Planescape, åtminstone från Planescapes synvinkel). Men inte betyder att du inte kan blanda Dark Sun med andra inställningar - det betyder bara att du måste vara mer försiktig med det.

Pantheons

För det mesta är pantheonerna separata, men om jag minns rätt har Point of Light och Forgotten Realms en rättvis överlappning. Eberrons gudar och liknande är verkligen helt separata, och Dark Sun ... bara sorts slags har gud alls.

bortbytingar

Jag känner inte till något särskilt omnämnande av Changelings i de Glömda Rikerna eller någon plats där Changelings uttryckligen ingår i inställningen, men de skulle knappast vara omedelbara om du ville inkludera dem.

    
svaret ges 17.10.2012 04:05
12

Standardkampanjinställningen i 4: e upplagan är Nentir Vale i landet Nerath.

Nentir Vale och områden runt finns i viss mån detaljerad i modulerna:

  • H1 - Fortsätt på Shadowfell
  • H2 - Thunderspire Labyrinth
  • P1 - Trollhaunt Warrens
  • Madness på Gardmore Abbey
  • HS1 Slaying Stone
  • HS2 Orcs av Stonefang Pass

Förutom äventyren i Essentials DM Kit och Monster Vault.

De andra publicerade modulerna än de specifika modulerna Forgotten Realms, Eberron och Dark Sun antas alla ta plats i samma värld.

Mycket mer detaljer om Vale ingår i Monster Vault: Hot mot Nentir Vale

Många Dragon och Dungeon tidskriftsartiklar har expanderat på inställningen, och brädspelet Conquest of Nerath ger en karta av kontinenten samt en glimt av några av världens historia.

Gudarna och pantheonerna som beskrivs i PHB1 är gudarna i denna värld, och mer är täckta i att skapa böcker som planens manöverplan, planet ovan och andra.

    
svaret ges 17.10.2012 05:02
6

D & D 4: e upplagan använder Nentir Vale som en inställning för att placera de flesta av sina publicerade äventyr och har publicerat material för Forgotten Realms. Historiernas gudar och bitar är där för att hjälpa nybörjare domare ut sina egna ursprungliga inställningar och / eller äventyr. De är inte avsedda att definiera möjligheterna för D & D.

D & D 4: e upplagan som äldre utgåvor är ett generellt fantasi rollspel där domaren genomför spelet för sin egen inställning. Du kan ha din egen pantheon, antingen något du skapat eller kitbashed tillsammans från historiska källor och fiktion. Samma sak kan gälla för andra bakgrundsdelar som Dragonborns exakta historia. Det du ska sträva efter är att skapa något som du tycker är roligt och roligt. Kort sagt en plats där du vill äta och utforska.

D & D 4: e upplagan har några utmärkta råd om muttrar och bultar för att skapa ett äventyr, men går inte in i samma detalj när det gäller att skapa en inställning. Lyckligtvis finns det många bra resurser på internet som kan hjälpa till.

Det finns flera metoder som nybörjare domare brukade skapa sin egen ursprungliga inställning.

Den enklaste är staden, vildmarken och fängelsehallen.

  • Du skapar en liten stad (som Fallcrest bara lite mindre)
  • Du skapar en vildmark som omger staden (som Nentir Vale men återigen lite mindre)
  • Du skapar en fängelse med två eller tre nivåer för att utforska i början. Eller flera mindre fängelsehålor utspridda genom vildmarken liknar Kobold-äventyret i DMG.
  • När kampanjen utvecklas kommer domaren att expandera kartan och lägga till nya platser för att utforska och äventyra. Återigen fokusera mer på intressanta platser för äventyr snarare än en utarbetad bakgrunds kontinuitet. Du kan alltid göra en retroaktiv omskrivning för nästa kampanj om det behövs.

    Du kan bli mer utarbetad och skapa en inställning som är mer expansiv och med mycket mer detaljer genom att följa något som min Skapa en Fantasy Sandbox Artikeln har ett utarbetat exempel, ön Piall, och en PDF du kan ladda ner.

    Du kan också titta på en mindre publicerad inställning som min Blackmarsh, som både är gratis att hämta och gratis att återanvändning (det släpps under både Open Game License och Creative Commons licens)

        
    svaret ges 17.10.2012 15:25