if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Ljuspunkter
Ja, det gör det. Det heter " Ljuspunkter ," och min förståelse är att det är i grunden Greyhawk (Gary Gygaxs ursprungliga inställning för Dungeons & Dragons ) med de Gygaxian serienummer arkiveras så wizards kan undvika att betala dem royalties, eller något liknande.
Kärnböckerna använder den här inställningen. De flesta kosttillskott använder det också, men för det mesta strävar de efter att vara generiska nog att vara rimligt tillförda i många olika typer av inställningar.
Jag vill inkludera ett citat här genom att BESW , som ursprungligen gjordes som en kommentar till det här svaret, eftersom jag tycker att det är särskilt relevant:
I think it's worth mentioning that the Points of Light setting is deliberately fuzzy on the details. IE, yes, there was a war between dragonborn Arkhosia and tiefling-led Bael Turath a long time ago, but whether that's a thousand or five thousand years ago depends on which article/book you're reading. This is done to take some of the "get it right" pressure off the DM and discourage players from telling the DM that his worldbuilding choices are wrong.
Det här är en av de bättre idéer som trollkarlarna någonsin har haft, och du borde vara fri att inte oroa dig för att matcha din kampanj med de "officiella" detaljerna. Detta var alltid sant, även i de mer väldefinierade inställningarna, men många DM: er, särskilt nya, kändes som att de var tvungna att matcha allt perfekt.
Ange specifikt material
De enda kosttillskott som inte använder ljuspunkterna är tillräckligt med de inställningsspecifika böckerna, till exempel böcker för Eberron eller de glömda världarna (Faerûn ingår i Forgotten Realms). Det finns ingen speciell anledning till att du måste undvika materialet från böckerna i andra inställningar, tänk på: de kan ha skrivits med en viss inställning men det betyder inte att du inte kan integrera dem i andra inställningar.
Artificer är till exempel typ av den ikoniska Eberron-klassen, men medan Eberron i stor utsträckning är byggt på Khorvaire's Artificers ryggar, finns ingenting som säger att de glömda rikena inte kunde få några få artificers att gå runt. De är bara inte så allestädes närvarande som de är i Eberron, så du har inte sett magitech-ish-revolutionen i Forgotten Realms så som du har i Eberron.
Som ett annat exempel är Dragonmark-prestationer balanserade socialt istället för mekaniskt för sin avsedda inställning: att få en 4e Dragonmark innebär att du är socialt förpliktad (eller jagas av människor med sociala skyldigheter på Dragonmarks) och har effektivt överlämnat DM "dra i min PC runt" -kortet. Utanför det sociala sammanhanget, Dragonmarks är lite överstyrt mekaniskt (läs: nästan i nivå med expertis när det gäller "varför har inte varje dator någon av dessa?") Utan extra arbete av DM.
Den enda inställningen som verkligen inte spelar bra med andra är Dark Sun. Mörk Sun ändrar många av de grundläggande antagandena om världen, och det finns mycket Dark Sun-material som stöder de olika antagandena. Det har varit viktigt för Dark Sun, länge nu (åtminstone sedan 2: a upplagan), att den är helt avskuren från någon större kosmologi (i 2e och i något mindre utsträckning 3.x var alla inställningar generellt delinställningar inom Planescape, åtminstone från Planescapes synvinkel). Men inte betyder att du inte kan blanda Dark Sun med andra inställningar - det betyder bara att du måste vara mer försiktig med det.
Pantheons
För det mesta är pantheonerna separata, men om jag minns rätt har Point of Light och Forgotten Realms en rättvis överlappning. Eberrons gudar och liknande är verkligen helt separata, och Dark Sun ... bara sorts slags har gud alls.
bortbytingar
Jag känner inte till något särskilt omnämnande av Changelings i de Glömda Rikerna eller någon plats där Changelings uttryckligen ingår i inställningen, men de skulle knappast vara omedelbara om du ville inkludera dem.