The factotum-klassen får hjärnor över brawns. Gäller detta för initiativ? Att attackera rullar?
Hjärnor över Brawn säger detta:
At 3rd level, you gain your Intelligence bonus as a modifier on Strength checks, Dexterity checks, and checks involving skills based on Strength or Dexterity, such as Hide, Climb, and Jump.
Så vi har fyra kvalificerade kategorier:
Kontroll av styrkan förmåga
Kontroll av fingerfärdighet
Skicklighetskontroller för styrbaserade färdigheter
Skicklighetskontroller för fingerfärdsbaserade färdigheter
Om en check är en av dessa fyra saker gäller Brains Over Brawn; Om inte, det gör det inte. Därför:
d20SRD > Bekämpa > Initiativ
At the start of a battle, each combatant makes an initiative check. An initiative check is a Dexterity check. Each character...
En initiativkontroll är en fingerfärdskontroll, och har därför fördelar från Brains Over Brawn. Factotum lägger till sin intelligensbonus för initiativkontroll (utöver hans fingerfärdighetsbonus och någon annan bonus som kan gälla, t ex förbättrat initiativ).
d20SRD > Bekämpa > Attack Roll
An attack roll represents your attempt to strike your opponent on your turn in a round. When you make an attack roll, you roll a d20 and add your attack bonus. (Other modifiers may also apply to this roll.) If your result equals or beats the target’s Armor Class, you hit and deal damage.
Det här säger ingenting om attackerullar som är kontroller av något slag, mycket mindre specifikt en av de som anges i Brains Over Brawn. Skicklighetskontroller innebär en bonus som motsvarar de led som köps med färdighetspoäng i skickligheten. det tydligt gäller inte attackrullar. Och attackrullar inkluderar basfallsbonus; du lägger inte till det på någon förmågaskontroll. En attackrulle är i själva verket en egen, separat sak. Eftersom det inte är något av de fyra saker som Brains Over Brawn gäller, får det ingen nytta av den klassfunktionen.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna