Jag läste många ämnen i förhållande till bonusåtgärder och deras timing, men det finns fortfarande en aspekt som jag behöver se tydligt: hur kan DM bestämma vilka åtgärder eller bonusåtgärder som kommer först? Hur interagerar timing av bonusåtgärder och initiativorder?
Enligt PHB: " Du väljer när du ska ta en bonusåtgärd under din tur , om inte bonusåtgärdens timing anges och allt som berövar dig av din förmåga att vidta åtgärder förhindrar dig också från att ta en bonusåtgärd. "
Det verkar vara tydligt. Men jag undrar bara hur andra DM: er skulle bestämma i följande 2 exempel:
En av PC: erna, en guide (mycket nära 0 HP) vill fly från melee-strid. Den fientliga NPC var snabbare så det är troligt att trollkarlen kommer att träffas och han blir medvetslös. Kan guiden kasta ett Misty-steg som en bonusåtgärd och kan han göra det innan NPC börjar den attackera (dvs mot initiativordern)? Detta skulle innebära att bonusåtgärderna trots att alla initiativåtgärder överskred sekvensen av handlingar och trollkarlen kunde fly utan problem.
PC: n vill kasta någon form av stavning med en gjutningstid för en bonusåtgärd. Den fientliga kastaren börjar kasta en tystnad. Vad är den avgörande faktorn om bonusaktiviteten kan strykas? Är det upp till datorn om han / hon vill kasta stavningen före den fientliga casten eller är det upp till DM?
Nyckelfrasen här är "under din tur".
Det betyder inte "någon gång under rundan". Det är specifikt i sin tur, vilket är punkten i den runda där din initiativrulle är uppe.
I båda exemplen du ger är det under en annan karaktärs tur, så bonusåtgärden kan inte tas (om inte reglerna för den särskilda bonusåtgärden anger olika tidpunkter).
Jag tror att du förvirrar en bonusåtgärd med en reaktion . Som Quentin förklarade sker en bonusåtgärd på din tur i rundan - så det här följer initiativordning.
Bonus Action
You can take a bonus action only when a special ability, spell, or feature states that you can do something as a bonus action. Max 1 per turn.
En bonusåtgärd kan vara:
En reaktion kan hända när som helst i en round , men liknar bonusåtgärden måste du ha en förmåga som låter dig använda den som en reaktion, liksom en lämplig trigger.
Reaction
A reaction is an instant response to a trigger of some kind, which can occur on your turn or on someone else's. Max 1 per round.
En reaktion kan vara:
I de exempel du har angett skulle de behöva hanteras som sådana:
Under normala omständigheter ger detta automatiskt motståndaren en fri attack på spelaren. Detta får ingen speciella regler som hanteras som en grundläggande attack (måste fortfarande rulla till träff osv., Om de misslyckas, utförs ingen skada). Spelaren vill dock använda "Misty Step" för att flytta sig ur strid.
Misty Step
Cast Time: 1 bonus action
Så länge de inte har utnyttjat en bonusåtgärd och har lämpliga resurser att göra så kan de kasta detta vid sin tur , innan angriparen får sin tur. Detta kommer att flytta dem ut ur striden, utan att locka till sig en attack av möjligheten från fienden (liknande en "frigöra" åtgärd).
En bonusåtgärd hjälper inte i denna situation. PC: n har sin tur, då har motståndaren sin tur; gjutning tystnad. Om inte datorn har en stavning som använder en reaktion (t.ex. Counterspell), finns det inget som de kan göra.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e actions initiative Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna