Were either my expectations to "get started and wing it a bit in the beginning" or her expectations of "I want the whole backstory up front" wildly out of place?
Antingen är det rimligt, så länge det förstås uppifrån. Jag brukar gå med "vinge en hel del av det" versionen personligen, men jag ser till att gruppen vet det på framsidan.
Och ja, det här tillvägagångssättet leder ibland till "ja, min karaktär borde ha vetat det, och om jag hade vetat att jag skulle ha gjort saker annorlunda." Beroende på den exakta situationen tenderar jag att hantera det på ett av tre sätt:
Gå tillbaka och låt dem ändra det (speciellt om scenen just hände).
Gå tillbaka och ändra vad jag just sagt om backstoryen (De borde ha påpekat att detta skapar en konflikt genast)
How do you handle demands for detailed background in a game world of your own making? Do you actually write long passages of text on demand (which would delay the beginning of a new campaign significantly), do you give outlines and fill in the blanks as you go (as I tried)? Or do you have another approach entirely?
Det beror på. Återigen är jag allmänt öppen precis framme så att jag gör mycket av det. Så, ibland säger jag helt enkelt inte av karaktären, "Jag har inte det som utvecklats än, men jag kommer tillbaka till dig innan det är viktigt." Ibland kommer jag att svara och ge en kort översikt då, särskilt om det ser ut som om det kommer att bli viktigt. Jag kommer inte att vara för detaljerad för att undvika att spåra spelet, men jag försöker få de relevanta grejerna och hålla anteckningar så jag motsätter mig inte.
Mitt tredje tillvägagångssätt, och en jag använder hela tiden, är "Din karaktär vet inte det ännu, hur skulle du vilja gå om att hitta ut?" Om inte deras karaktär har tagit någon form av relevant bakgrund eller skicklighet, finns det absolut ingen anledning att förstå saker som de geopolitiska krafter som spelas för närvarande innan de här krafterna påverkar deras liv. Den genomsnittliga amerikan kan inte namnge Storbritanniens premiärminister eller lokalisera Palestina på en karta (ett skrämmande nummer kan inte namnge presidenten i USA eller hitta Texas på en karta ...) Det fungerar särskilt bra i spel, som Call of Cthulhu , där spelarna och karaktärerna är avsedda att vara delvis i mörkret.