Det finns ett antal sätt att spela som en konstruktion eller som en konstruktör.
3.5 Alternativ
Att vara en konstruktion
Den krigsmatchade racen ( Eberron Campaign Setting ) är överlägset det bästa sättet att spela som en konstruktion. Det finns några andra spelbara-vid-de-regler konstruktionsrace, men varje straffar dig extremt svårt för privilegiet. Den krigsskydda kringgår detta genom att begränsa de fördelar du får för att vara en konstruktion via Living Construct-undertypen. Du kan få de flesta av dessa fördelar tillbaka med den krigsmöjliga juggernaut prestige klassen ( Eberron Campaign Setting ).
Du kan också vara mänsklig och förvandla dig till en konstruktion, men alternativen för att göra det permanent är båda mycket dåliga. Den gröna stjärnan adept ( Complete Arcane ) är faktiskt en av de mest notoriskt förfärliga prestige klasserna i spelet (betala mycket guld för "privilegiet" att förlora fem nivåer värt spellcasting). Den renegade mastermakeren ( Magic of Eberron ) är mindre dålig (och även superkyld), men det är fortfarande i princip tio nivåer (inklusive två som saknar spellcasting) för effekten av att "vara en krigsmakad, "När, du vet, du kan bara börja som en krigsmakt. Förutom dessa prestige klasser finns det också ett antal stavaformer som kan göra det tillfälligt, till exempel krigskrig ( Spell Compendium ), men många av dessa är ganska hög nivå stavar som vänder sig och förhindrar dig från att kasta stavar.
Det får dig faktiskt den elementära typen i stället för konstruktypen, men Zilargas elementära scion ( Magic of Eberron ) förtjänar att nämna bara för att det blir en elemental i en freaking Gundam mobildräkt.
Kontroller konstruktioner
Styrande konstruktioner kan helt enkelt vara en fråga om att ta Craft Constructs feat som en spellcaster; artificers får faktiskt förmågan att tillverka homunculi (en viss klass av konstruktion) gratis på fjärde nivå, och får också många andra objekt skapande bonus feats som de kan ta hela Craft Construct. Utöver dessa finns det utjämningsmästaren ( Complete Arcane ), vilket gör specialkonstruktioner som kallas bilder för att göra budgivning.
Ändring av bilagor
Warforged har saker som kallas "warforged components". Några av dessa slår helt enkelt in i gränssnitt i sina kroppar, men andra kräver viss rekonstruktion att använda. Dessa verkar ganska perfekta för dig.
Det finns också konstruktionsgraftalternativ från Faber of Eberron , som kan fästa warforged delar till varelser (inklusive icke-förkroppsliga), som också passar räkningen.
Psykiska krigare har många alternativ för att bevilja sig naturliga vapen (befogenheter som biten av vargen , djurets klor , etc.) eller till och med ympa ett tillverkat vapen till sina kroppar ( transplantatvapen makt). Och naturligtvis kan druider och transmutörer byta sina kroppar ganska lätt, och längs de här linjerna kan krigsherre prestige klassen ( Complete Warrior ) ändra även delar av kroppen. Dessa kan alla vara ganska lätt fluffed som en konstruktion som byter ut delar. Särskilt den psykiska krigare.Pathfinder Alternativ
Att vara en konstruktion
En syntetisk summoner "fusionerar" sin eidolon effektivt med sig själv; eidolonen kan lätt beskrivas som en konstruktion. Advanced Race Guide har också regler för att spela en halvkonstruktion.
Kontrollerar en konstruktion
Craft Construct finns i Pathfinder samt 3.5, så det är fortfarande ett alternativ. Summoner fungerar fortfarande ganska bra, den här gången utan syntetisk arketyp.
Ändring av bilagor
Summonerens eidolon kan variera ganska, vilket lätt kan beskrivas som att byta tillägg. Detta verkar som den bästa vägen till mig. Jag är inte medveten om någonting som motsvarar 3,5: s warforged-komponenter eller konstruktionstransplantation.Som sagt, Pathfinder har många liknande alternativ för druider och transmuters vad gäller att ändra sig själva (och det här är en plats där Pathfinder har förbättrat spelets balans ) och Dreamscarred Press har publicerat en ganska välgjord Pathfinder version av den psykiska krigare.