Min grupp lämnade spelet förra veckan på en stram plats. I början av mötet misslyckades en halv elva PC som hon räddade för en Vampire charm - även med fördel, tack vare halv elva racial fey Ancestry-egenskap :
You have advantage on saving throws against being charmed, and magic can’t put you to sleep.
Vampyrens charmeffekt anger:
Charm. The vampire targets one humanoid it can see within 30 feet of it. If the target can see the vampire, the target must succeed on a DC 17 Wisdom saving throw against this magic or be charmed by the vampire. The charmed target regards the vampire as a trusted friend to be heeded and protected. Although the target isn't under the vampire's control, it takes the vampire's requests or actions in the most favorable way it can, and it is a willing target for the vampire's bite attack.
Each time the vampire or the vampire's companions do anything harmful to the target, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success. Otherwise, the effect lasts 24 hours or until the vampire is destroyed, is on a different plane of existence than the target, or takes a bonus action to end the effect.
Klipp till slutet av kampen. Den charmade karaktären är medvetslös. Hon togs ner av vampyrens kallade vargar, hade två misslyckade dödsspar, och rullade sedan en natt. 20 på sin tur, kommer tillbaka med 1 HP. Jag ska ge henne en chans att få henne att spara mot charmseffekten igen när sessionen börjar på torsdag.
Med RAW, ger Fey Ancestry en fördel med en charmig karaktär som gör spara för att bryta charmens effekt?