Två alternativ för Sagautgåva som jag har använt:
Använda massbekämpningsreglerna som finns i Kampanjguiden för Clone Wars , s.96-97. De kan ge dig ett enormt övertag för att komprimera den tid det tar. Stora samlingar av samma fiender ges en enda stat och attack, vilket skapar större "karaktärer" som kan få sin tur. Det här tar bort mikromanvändningsaspekten, men tillåter (jag känner) en allmän känsla av taktisk kamp utan att gå in i wargaming - utan respektlöshet som är avsedd för vår genres ädla rötter.
Jag har alltid älskat Victory Points-konceptet från DnDs 3,5-bok, Heroes of Battle . I den måste din grupp ta vissa områden, förstöra nyckeltal eller generellt göra en liten uppgift på ett stort slagfält. Du får Victory Points för dessa uppgifter, och du kan "vinna" konflikten genom att få en önskad mängd. Detta gör det möjligt för din grupp att vara avgörande, utan att engagera sig i varje liten liten squabble som äter bra rollspelstid. Kombinera detta med gruppreglerna från Kampanjguiden för Clone Wars (sid.94-96) och du kan få ett snabbare, karaktärscentrerat massbeteende.