Att ha PC: n får lite uttråkad resa är normalt. Minimera körtid eller glans över resan och skär ner aktivt på slumpmässiga möten (som GM, om du inte vill att de ska hända, så gör de inte). Under kamp är det inte normalt och problematiskt. Kanske känner de sig inte utmanade i striden. Kanske finns det för mycket "tråkig" kamp eller kamp för egen skull (slumpmässiga möten). Prata med dem om dina observationer. Få lite feedback på ditt spel kan hjälpa till. Om det inte gör det för dig,
Ändra det!
Ta ett steg tillbaka och ge dem något nytt. Några sessioner där det oväntade händer kan stärka datorns. Om de förväntar sig att den spanska inkvisitionen ger dem Ravenloft .
Den här inställningen gjordes för AD & D 2 ed, så mekaniskt sett passar den rätt in. Konceptuellt var tanken att den onda dimma av Ravenloft kan bryta barriären mellan världar och dyka upp någonstans. De som undrar i dimmen transporteras till Ravenloft-världen. Jag säger inte att du lämnar dem där men ett kortvarigt besök i en värld av gotisk fasan kan vara det friska luft du söker. Också om övergången hände vid rätt tidpunkt kan vissa oavslutade affärer tillbaka i din homebrewed värld öka spänningen för dem. Behöver du mer?
Ge dem något att älska och riva det bort (brutalt)!
Nu är det lite på lång sikt men det är värt det. Men jag använder det inte mycket på grund av risken för överanvändning vilket leder till misshandlade spelare. Introducera en NPC som fungerar nära gruppen. Det är viktigt att du har denna NPC interagerar med varje dator på en personlig nivå. Det kan vara små saker, hitta ett fall av favoritvinet, ett nytt par av Hermens Self Heating Mage stockings , och arbeta upp en detaljerad handling om den skurkliga ädla eller något sådant.
När du känner att de är investerade i NPC har din stora skurk tagit dem. Det kan vara en enkel kidnappning, men jag brukar sällan använda den här, jag gillar ett brutalt och blodigt mord. En som ses eller spelas in någonstans gör det ganska visceral. Detta kommer att öka spänningen och spelarna kommer att vilja få den skurken, inte bara för att det är plott men för att de vill ha hämnd. Jag har haft några fantastiska framgångar med denna metod.
EDIT : Har pratat om det i kommentarer Jag ser att min första stycke inte är tillämplig i OP-fallet. Jag kommer lämna den här för andra, eftersom de kanske inte befinner sig i samma situation och därmed finna värde i tanken att minimera restid och / eller slumpmässiga möten.