nr.
D & D 3.5
Låt oss först titta på spelreglerna:
Mending: repairs small breaks or tears in objects (but not warps, such as might be caused by a warp wood spell).It will weld broken metallic objects such as a ring, a chain link, a medallion, or a slender dagger, providing but one break exists.
Ceramic or wooden objects with multiple breaks can be invisibly rejoined to be as strong as new. A hole in a leather sack or a wineskin is completely healed over by mending...
Okej, så börja med Mending det är klart att det bara fixar raster och tårar. Det finns inget att säga att det kan skapa nytt material för att ersätta det som tidigare förlorades.
Make Whole : This spell functions like mending, except that make whole completely repairs an object made of any substance, even one with multiple breaks, to be as strong as new... The spell does not repair items that have been warped, burned, disintegrated, ground to powder, melted, or vaporized...
Gör Helt enkelt tar det här uppe, reparerar eventuell mängd pauser på något ämne, men återigen nämns inget om att skapa ersättningsmaterial. Allt det gör är "osynligt återförenas" delar av befintliga föremål.
Det är i princip en oändlig mängd magiskt superlim.
Pathfinder
Det kan vara bra att du vet att det i Pathfinder uttryckligen anges att du behöver alla delar av objektet för att göra hela jobbet.
Gör hela :
This spell functions as mending, except that it repairs 1d6 points of damage per level when cast on an object or construct creature (maximum 5d6).
All of the pieces of an object must be present for this spell to function.
Du hade bättre letat efter de andra två bitarna!