Trading hit terning för klassnivåer är en egenskap av humanoid typen och gäller bara bara för humanoider med 1 racial hit die (detta är nästan alla). Katter, oavsett djur eller magiska djur, är inte humanoider, och kan inte handla i deras träff dö för en klassnivå.
En katts racemottad tärning kräver särskild behandling för att skapa en effektiv karaktärnivå, ingen nivåjustering ges i Monster Manual. I praktiken har jag funnit en nivåjustering på plus eller minus hälften för att fungera bra. En nivåjustering på plus hälften innebär att katt-datorer startar utan några klassnivåer och med statistiken över genomsnittliga huskatter, modifierad för rullningsförmåga. En nivåjustering på minus hälften innebär att katt-datorer börjar med en klassnivå och kommer att ha högre maxstatistik (vad gäller sparar, skicklighetsnivåer och träffade tärningar) än vad spelet förväntar sig. Det tar också till stor del den största nackdelen med att vara en katt: inga träffpunkter. Den förstnämnda är lämplig för ett spel där spelare kämpar för att överleva och förväntas försöka göra optimala val vid de flesta tillfällen. Den senare är lämplig för ett spel där spelarna i allmänhet är säkra på segern i de flesta nivåpassade utmaningar som de står inför, men det kan ta lite för att komma dit.
Oavsett vilken nivåjustering du bestämmer, ser du att den delade HD-enheten försvinner i beräkningen på grund av fraktionerad LA. Det är avsiktligt och löser problemen för erfarenhetsberäkning som utgörs av fraktionerad ECL. Även om du ignorerar mitt råd fullständigt och tänker på en felaktig LA som resulterar i fraktionerad ECL, bör awaken inte spelar någon roll när det gäller erfarenhetsberäkning weirdness - +2 HD är +2 ECL från vad det än är du startade med.
Det finns inga publicerade regler för avrundning i förhållande till fraktionerad träffad tärning och ECL, så du måste klara dig själv. Alla publicerade spelbara varelser har heltalsnivåjustering efter redovisning av träffad tärning.
En varelsens träff tärningar är baserade på klass och typ. Awaken lägger till två träff tärningar till ett djur, och medan katten är nu en magisk beast, med den förstärkta subtypen betyder det att det blir funktioner som om dess HD var i djurtypen. Således konsulterar vi djurtypen för effekterna av nivån. De två nivåerna av djur i fråga beviljas:
- 2d8 träffpunkter, mindre dubbelt kattens Con-straff
- 1 BAB
- +1 till hela basen sparar
- 4 skicklighetspoäng, plus två gånger kattens Int-bonus
- 1 feat
- högre högsta skicklighetsnivåer