Illusioner har en listad AC, men den är dum.
Illusioner har en listad AC med 10 + storlek modifierare, vilket är AC för obevakade objekt. Detta ger noll betydelse för en aktivt kontrollerad illusion som exempelvis dodging och vävning. Jag skulle föreslå att en rimlig huskarta är att få illusionen ha AC av det som illusionen visar - 5 för en vägg eller golv, 10 +/- storlek modifierare för ett objekt och använd de regler jag föreslår nedan för en varelse .
Slå en illusion är vanligtvis en fråga om att göra en kommer att spara till otro det efter att "interagera" med den, en term som ligger till grund för många, många argument. Jag skulle säga att en säker tolkning är att varje gång någon karaktär tar en handling som direkt involverar illusionen (som mål, något du går på, går igenom, försöker hämta upp osv) får de göra en vilja spara till disbelieve.
Andra än stavar som Ständig uppfattning , Sann att se eller Sprid magi eller vissa klassfunktioner, det finns inget annat sätt att slå en illusion.
På Houserule-sidan anser jag att det är rimligt att tilldela en AC till en specifik kontrollerad illusion, och om angriparen framgångsrikt träffar varelsen, ge dem en bonus på deras kommer att rädda för att disbelieve, eller låta dem sluta det är en illusion utan att nödvändigtvis "se igenom" stavningen.
En AC som motsvarar skapelsens 10 + storlek ( Stora och små varelser i strid ) + hälften av caster-caster-nivån (CL) + caster casting stat mod bör ge en AC som är lämplig för casterens Challenge Rating till det illusionära monsteret och tillåter lite omviklighet om fighteren träffar varelsen men det är reaktionen är avstängd.
Det är rimligt enligt min mening att tillåta en +2 circumstance bonus till räddning, eller tillåta någon som ansluter sig till varelsen för att inse att det är en illusion utan att kunna se igenom det eller båda.