Attacking a Illusion

8

I 3.5 för Major Image kallades ett monster och någon debiterade det. Om någon tar betalt för en illusion, vad är "att slå" på den? Beskrivningen av huvudbilden är: "Bilden försvinner när den träffas av en motståndare, såvida inte illusionen ska reagera på lämpligt sätt." Vad är kontrollen för att den ska reagera på lämpligt sätt?

    
uppsättning SeanVDH 14.04.2014 01:54

3 svar

9

Ingen kontroll behöver göras, och verkligen, att hela stycket ska ignoreras, eftersom ...

Det är äldre text

I tidigare utgåvor av Dungeons and Dragons hade illusionstrollar olika namn och olika effekter. I Avancerade Dungeons and Dragons, 2: a utgåvan var den grundläggande illusionsspellan guiden 1: a nivåen stavning fantasisk kraft , som delvis läser

This spell creates the illusion of any object, creature, or force, as long as it is within the boundaries of the spell's area of effect. The illusion is visual and affects all believing creatures (undead are immune) that view it. It does not create sound, smell, or temperature. Effects that depend on these senses usually fail. The illusion lasts until struck by an opponent--unless the spellcaster causes the illusion to react appropriately--or until the wizard ceases concentration upon the spell (due to desire, moving, or a successful attack that causes damage).

--From page 177 of the 1996 second printing of the Player's Handbook (1989) for Advanced Dungeons and Dragons, 2nd Edition

Bekräfta min. Observera hur mycket kursiv text som liknar den slutgiltiga texten i Dungeons and Dragons, 3rd Edition Sor / Wiz-spell på tredje nivå större bild [illus] ( PH 252), som lyder:" Bilden försvinner när den träffas av en motståndare om inte du orsakar illusion att reagera på lämpligt sätt. "

Det finns inga regler för hur illusion ska reagera på lämpligt sätt i Dungeons and Dragons, 3rd Edition eftersom i en Advanced Dungeons and Dragons, 2nd Edition en trollkarl som koncentrerar sig om att använda phantasmal force kan få illusionen att reagera på lämpligt sätt, i Dungeons and Dragons, 3rd Edition reglerna för illusioner ändrats men den texten fick ändå kvar. Någon fick inte notatet.

Det här blir tydligare när man anser att förstasidan Sor / Wiz stavar tyst bild [illus] ( PH 279), den andra nivån Sor / Wiz stavningen mindre bild [illus] ( PH 254), 5: e nivån Sor / Wiz stavning ihållande bild [illus] ( PH 260) och sjätte nivået Sor / Wiz stavningen < em> permanent bild [illus] ( PH 260) alla saknar den texten som ingår i stavningen större bild . Ingen av dessa stavar säger "Bilden försvinner när den träffas av en motståndare, om du inte får illusionen att reagera på lämpligt sätt" ( PH 252) och ingen av de stava som är högre än stavningen större bild ärva den texten från stavningen större bild .

Många stavar i Spelarens handbok för Dungeons and Dragons 3.X innehåller ekon av tidigare versioner av spelet Dungeons and Dragons , ibland kontroversiellt (t.ex. Clr-stavningen på fjärde nivå Fri rörlighet [abjur] ( PH 233), sjunker Sor / Wiz stavningen fäll själen [conj] ( PH 295-6)) men ibland av misstag, vilket är fallet här.

Jag föreslår en husregel som excises den punkten från stavningen större bild och att du istället bara använder standard illusionsreglerna (som de är) på PH 173-4.

    
svaret ges 14.04.2014 04:43
3

Illusioner har en listad AC, men den är dum.

Illusioner har en listad AC med 10 + storlek modifierare, vilket är AC för obevakade objekt. Detta ger noll betydelse för en aktivt kontrollerad illusion som exempelvis dodging och vävning. Jag skulle föreslå att en rimlig huskarta är att få illusionen ha AC av det som illusionen visar - 5 för en vägg eller golv, 10 +/- storlek modifierare för ett objekt och använd de regler jag föreslår nedan för en varelse .

Slå en illusion är vanligtvis en fråga om att göra en kommer att spara till otro det efter att "interagera" med den, en term som ligger till grund för många, många argument. Jag skulle säga att en säker tolkning är att varje gång någon karaktär tar en handling som direkt involverar illusionen (som mål, något du går på, går igenom, försöker hämta upp osv) får de göra en vilja spara till disbelieve.

Andra än stavar som Ständig uppfattning , Sann att se eller Sprid magi eller vissa klassfunktioner, det finns inget annat sätt att slå en illusion.

På Houserule-sidan anser jag att det är rimligt att tilldela en AC till en specifik kontrollerad illusion, och om angriparen framgångsrikt träffar varelsen, ge dem en bonus på deras kommer att rädda för att disbelieve, eller låta dem sluta det är en illusion utan att nödvändigtvis "se igenom" stavningen.

En AC som motsvarar skapelsens 10 + storlek ( Stora och små varelser i strid ) + hälften av caster-caster-nivån (CL) + caster casting stat mod bör ge en AC som är lämplig för casterens Challenge Rating till det illusionära monsteret och tillåter lite omviklighet om fighteren träffar varelsen men det är reaktionen är avstängd.

Det är rimligt enligt min mening att tillåta en +2 circumstance bonus till räddning, eller tillåta någon som ansluter sig till varelsen för att inse att det är en illusion utan att kunna se igenom det eller båda.

    
svaret ges 14.04.2014 05:05
0

Det finns ingen kontroll, men motståndaren får en räddning.

Enligt de regler som är listade för Illusionens bildskola ( länk ) har figurerna en AC av 10 + deras storlek modifierare. Om en angripare lyckas med en attack mot den AC-enheten, kan guiden helt enkelt göra illusionsuppgiften som den slogs. Eftersom stavningsbeskrivningen inte säger något om att behöva en kontroll för att illusionen ska reagera på rätt sätt, kan trollkarlen helt enkelt göra det. Eftersom angriparen interagerar med illusionen, får de en räddning för att disbelieve.

När du använder Silent Image eller en av dess efterföljare kan du göra någon manipulation av den illusion som du vill ha inom de angivna gränserna för stava utan en check. Det finns inga officiella regler för att kräva kontroller för att manipulera illusioner.

    
svaret ges 14.04.2014 05:59