Sakuga animationskvalitet i anime

Sakuga (作画) (lit. "ritning av bilder") är en term som används i anime för att beskriva ögonblick i en show eller film när kvaliteten på animationen förbättras drastiskt, vanligtvis för att göra en dramatisk punkt eller liva upp action. Det är uttalat SA-ku-ga.

För oinitierade är anime en heltäckande term för animering från Japan. Termen härstammar från en förkortning från ordet "animation". Anime producerades av och för Japan i årtionden som en lokal produkt med ett tydligt utseende och känsla för konstverket, berättandet, teman och koncepten. Under de senaste 40 åren har anime blivit internationellt, lockat miljoner fans och översatts till många språk.

Skillnader mellan amerikansk animation och anime

Amerikansk animation använder vanligtvis original animerad rörelse och animeras bild för ram. Däremot använder anime många så kallade "cheats", till exempel långa scener där endast en karaktärs mun rör sig under en viktig monolog, eller skildrar snabb rörelse med en karaktär fryst i en handling utgör mot en snabb rörelse bakgrund.

Mest anime produceras på strama budgetbegränsningar och med lite tid att spara. Som ett resultat har anime-studior under årtionden utvecklat ett ordförråd av konstnärliga knep för att falla tillbaka på som ett sätt att påskynda produktionsprocessen.

Tricks för att spara tid och pengar i anime

Det vanligaste tricket är att helt enkelt hoppa över ramar - att bara animera varannan ram eller var tredje bild så att en viss rörelse kan visas på bekostnad av flyt.

Det är också möjligt att spara pengar på andra sätt. En scen med två personer som pratar kan ofta animeras av inget annat än att ha karaktärens munnar i rörelse, eller vadderat med en panna med en statisk bakgrundsbild.

De mest allvarliga exemplen på sådana hörnskärningstrick är när animeringen bara blir platt ut dålig (vanligtvis ett tecken på att arbetet i fråga odlades till en studio med reducerad hastighet). Anime-fans gör ofta kul på shower för att använda dessa knep; mycket ibland kommer en show till och med att göra kul åt sig själv för att göra detta.

Använd sakuga för dramatisk effekt

Den andra änden av detta spektrum är emellertid när animationen blir exceptionellt uttrycksfull och flytande - när varje enskild bild animeras och rörelserna i sig är noggrant observerade och realistiska (eller, om det inte är spektakulärt att titta på). Detta är vad som kallas sakuga. Handlingsorienterade shower tenderar att ha flest fall av sakuga, men det finns många exempel på dramatiska shower som använder dem också - till exempel för att lyfta fram ett exceptionellt känslomässigt ögonblick.

Öppnings- och stängningssekvenser med föreställningar innehåller vanligtvis sakuga (vilket ibland leder till skämt om att det är där majoriteten av animeringsbudgeten spenderas, särskilt om resten av showen inte är lika flytande).

Sakuga-sekvenser antologiseras ofta av fans till inofficiella videosamlingar, som kan ordnas efter show, animatör, säsong (t.ex. vintern 2010) eller tema.

Vissa program eller filmer är anmärkningsvärda för att ha sakuga i en eller flera avsnitt:

  • AKIRA
  • cowboy Bebop
  • Haruhi Suzumiya (i synnerhet den avslutande "dans" -sekvensen)
  • Moribito: Andens väktare
  • Stranger of Stranger