How utvecklas färdigheter under en nedtidslärling?

11

Jag är en nivå 3 Fighter Battle Master i en 5e-grupp. När jag jämnade mig blev jag skicklig i Smiths Tools och har sedan fått en lärling med en NPC-smed för att skona mina färdigheter, vilket jag gör under min driftstid. Finns det något sätt att beräkna hur mina färdigheter i smithing framsteg under min lärling? Min DM har givit mig ensam ansvar för att göra detta.

    
uppsättning Darvin Naïlo 23.02.2016 12:18

3 svar

16

Träningsregler

PHB s.187 ger regler för träning under stillestånd.

"The training lasts for 250 days and costs 1 gp per day. After you spend the requisite amount of time and money, you learn the new language or gain proficiency with the new tool"

Med bokförmågan i 5e är binär med dig antingen att få din hela kompetensbonus till checken eller ingen alls. Som sagt skulle det vara en trivial husregel att istället säga att när du tränar blir du långsammare mer skicklig och har detta representerat genom att långsamt få använda mer av din kompetensbonus på kontroller.

    
svaret ges 23.02.2016 12:45
12

Det objektiva svaret: I 5e utvecklas färdigheterna inte på det sättet.

Det sägs att du redan är väl inredd i huset, så jag kan inte ge direkt vägledning. Här är mina tankar på frågan, och en möjlig lösning.

Färdigheter i 5e utvecklas inte. Du har antingen en färdighet eller verktygsfärdighet, eller gör du inte. Det primära sättet att utvecklas i någon kunskap är helt enkelt genom att nivellera. När du stiger upp ökar din kompetensbonus, vilket återspeglar din naturliga karaktärsutveckling och förbättring i alla skickliga områden. Typiskt att lägga till en ny färdighet genom träning tar lång tid som Ceribias svar säger.

Men om du vill spela upp det på något sätt, behöver du effektivt ändra hur verktygskompetens fungerar. D & D 5e har inte mycket i vägen för stillestånd och skapande regler, förmodligen för att konstruktörerna ville undvika att uppmuntra "handelsmäklare" typ av spel. Det finns andra system där ute för den typen av spel.

D & D 5e är ett heroiskt äventyrsspel, och det är inte så mycket heroiskt att stå och svettas på en smidighet hela dagen. Eftersom en nybörjare eller joursmed smed tillbringar mest, om inte alla, sin tid på en smidighet som arbetar mot expert- och magisternivå, skulle hon inte ha mycket tid att ägna sig åt äventyr. På samma sätt, om inte din karaktär har månader eller år mellan äventyr att ägna sig åt att spendera 12 timmar om dagen på smidighet, kommer hon sannolikt inte att utvecklas mycket i alla fall i sin smidighet.

Som sagt kommer din karaktär att bli bättre vid smedning genom att nivellera upp. Jag vet att det verkar kontraintuitivt, men eftersom din kompetensbonus i verktygs användning kommer från din karaktärsnivå färdighetsbonus kommer din karaktär att bli en bättre smed genom att bara äventyra och få erfarenhet.

    
svaret ges 23.02.2016 17:56
7

Proficiencies går vidare på tre sätt:

1. Att ha kunskaper. Som andra har påpekat är kunskapen i 5e en binär sak. Förutom det är inte . Det är uttryckligen kvaternärt, med 0, 1/2, 1 och 2 är de tillgängliga siffrorna. Det är: du kan inte vara skicklig, du kan vara halvkompetent (duktig handlare, PHB s.54; märkbar idrottare, PHB s.72), du kan vara skicklig eller du kan ha expertis (Bard på PHB s. 54, Rogue i PHB s.96).

Du har redan träffat det tredje steget här, så ditt kvarvarande (befintliga) sätt att förbättra som smed är att utveckla kompetens. Jag tror att du kan göra ett starkt fall till din DM att 250 stilleståndsdagar och gp skulle kunna hjälpa dig med kompetens på toppen av din kompetens.

2. Förbättring av relevant stat. Detta gäller inte ett verktyg, det hjälper inte dig. Men om du till exempel hade tagit en lärling som en naturlig läkare, hoppades du kunna förbättra din Medicinsk (Wisdom) färdighet, det kunde ha spelats in.

3. Förbättra din kompetensbonus. Detta händer när du stiger upp, och endast sällan. Så kan du jämna dig snabbare? Om smithing är den typ av sak du gillar att göra och din karaktär spenderar mycket tid på att du borde prata med din DM om huruvida dina smithing-ansträngningar borde vinna dig XP. Det finns massor av förslag i DMG (pp.260-261) om icke-mötande (inte bara icke-bekämpa) XP-priser, och detta kan vara en av dem.

Var bara försiktig: Om din downtime-verksamhet tjänar dig till XP kan du avstänga en "gold rush" vid ditt bord för downtime-> XP-konverteringsaktiviteter. När allt du ville göra var att slappna av lite på smeden.

Kanske är du bara en bättre smedare ...

Just nu skapar du en hastighet på 5gp per dag. När du häller mer och mer tid i detta yrke kan du föreslå din DM att ditt arbete ökar i kvalitet / du ökar i renown, så dina vinster bör öka. Med tanke på att "Crafting Magical Items" gör det möjligt för en att hantla med en hastighet på 25 gp per dag, skulle jag säga att det finns något utrymme för dina priser för att spegla en viss mängd bättre än genomsnittlig smithing utan att sträcka saker för långt.

Om du letar efter lite mer detalj finns det "Running a Business" på DMG s.129. Att tillämpa en positiv modifierare baserad på din skicklighetsbonus till bordet som hittades skulle på ett bra sätt simulera ökad yrkeskunskap.

... eller kanske du är en fantastisk smed.

Den här är kärnkraftsalternativet: skapa smedklassen och ta några nivåer. Resurser om hur man kan göra detta finns i olika Unearthed Arcana-artiklar , särskilt " Klassdesignvarianter ", designanvisningarna för " Ranger och" Prestige Classes " .

I det här fallet har du möjlighet att lägga till otrohet för din smed i form av klassfunktioner, men det kommer på bekostnad av dina kärnklassfunktioner. En rättvis handel? Det är upp till dig och din GM att designa och bestämma.

    
svaret ges 24.02.2016 12:27