Normal lights (torches, candles, lanterns, and so forth) are incapable of brightening the area, as are light spells of lower level. Higher level light spells are not affected by darkness.
Eftersom dansljus är en lätt stavning av lägre nivå än mörkret , tänds inte något område inom mörkret . Ljusförstärkningar på högre nivå, som dagslys , skulle övervinna mörkret och tända området trots mörkret .Evocation [Light]
Det är oklart om dansljus är själva, synliga som ljuspunkter. Darkness förhindrar att de belyser något område , men de kan vara synliga själva utan att belysa något omgivande område. Upp till dig, som DM, att bestämma det. Om lamporna själva är synliga kan de användas för signalering och tyst kommunikation inom mörkret .
Bär, rörelse och utforskning > Vision and Light
In areas of darkness, creatures without darkvision are effectively blinded. In addition to the obvious effects, a blinded creature has a 50% miss chance in combat (all opponents have total concealment), loses any Dexterity bonus to AC, takes a -2 penalty to AC, moves at half speed, and takes a -4 penalty on Search checks and most Strength and Dexterity-based skill checks.
Så ja, festen är blind. Observera att detta inkluderar de som gör har darkvision trots det djärva uttalandet ovan, eftersom mörker innehåller följande speciella fall:
Even creatures that can normally see in such conditions (such as with darkvision or low-light vision) have the miss chance in an area shrouded in magical darkness.
Så är inte bara människa, älvor, gnomes och så vidare blind, men det är också dvärgen och halvcirkeln. Men kanske viktigast är så drow . För drow darkness är det mycket mer effektivt för felriktning, reträtt eller dela och erövra strategier.
Förmågan att se i magiskt mörker är i allmänhet reserverat för djävlar; även magi som ger denna förmåga, kallas ofta efter djävlar, som djävulens syn påkall i Complete Arcane .