Inspirerad av den här frågan: Skillnader mellan Ghost i Shell anime och Live action
Jag undrar om den nya filmen var tänkt att vara en mash-up av allt i GitS-universum? Detaljer nedan.
Jag såg nyligen den nya 2017 Ghost i Shell (Scarlett Johansen) och märkte att den började väldigt lik den ursprungliga filmen, men det slutade ganska annorlunda. Jag undrade om de kanske gjorde filmen för att omfatta senare filmer och serier som försökte göra den till en fristående historia?
Jag har sett att det finns en serie GitS: Stand Alone Complex och en annan film GitS: Arise , men jag har inte sett det ännu.
Min fråga är: innehåller den nya live-action GitS några element från den andra serien eller filmerna? Eller gjorde de bara upp allt som inte passade med den ursprungliga filmen? Citat från författarna eller regissören skulle vara idealisk.
Den största delen av live-actionfilmen drogs från den första GitS-animefilmen - de tog PuppetMasterens huvudplotline och scenens scener (hoppa av byggnaden, de olika "marionetterna", dykningen under vattnet, den sista kampen som involverar tanken). Alla avsnitt 9 och bakgrunden (med undantag för Killian / Kusanagi) är från den första filmen (även om chefen tar en nivå i badass för live-åtgärden).
Men vissa element från de senare filmerna / serierna har också tillagt - till exempel geishorna. Dessutom kombinerar huvudantagonisten element från flera källor:
he hacks into people's minds like the PuppetMaster from the first movie, but is not an emergent AI. He is a cyborg with similar background to the Major, and incorporates elements of the Laughing Man.
Kusanagis bakgrund verkar också vara en uppfinning för den nya filmen.
Jag kan säga att åtminstone Johan Philip Asbæk, som spelar Batou, syftade till den komposit du pratar om baserat på den här intervjun . Baserat på det faktum att han hade den kreativa friheten att göra det antar jag, och antar bara, att produktionen var generell av en kompositfilm än en trogen återgivning av antingen den ursprungliga filmen eller mangorna.
Vad jag vet är att storylinen som presenterades i 2017-filmen inte visades mycket tydligt i någon av medierna. Den här Wikipedia artikeln säger att Motokos (eller Mira's) bakgrund endast var antydad genom några flashbacks från hennes förflutna, men aldrig direkt följt som i den nya filmen.
Läs andra frågor om taggar ghost-in-the-shell ghost-in-the-shell-2017 Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna